活動/展覽

世界領先的3D 印表機製造商XYZprinting,在 2017 年德國消費電子展(IFA)上宣佈推出,全球首款採用3D Color Jet 技術全彩3D 印表機da Vinci Color,將3D 列印帶入彩色紀元。據悉,da Vinci Color將於2017年10月初在臺灣地區正式上市銷售,同時也會在XYZprinting 電子商店接受優惠預訂。XYZprinting 將於 2017 年 9 月 1 日至 9 月 6 日在柏林 Messedamm 舉辦的 IFA 上展出da Vinci Color ,展位位於柏林展覽場 13 號展廳、102 號展位。

 

XYZprinting CEO沈軾榮(Simon Shen)表示,「憑藉其 3DColorJet 技術,da Vinci Color 以小型企業經濟實惠的有利價格提供全彩範圍準確度,是 3D 列印技術的突破性進展,市場上任何其他彩色 3D 列印機都無可比擬。就像我們在 2014 年憑藉 da Vinci 系列所做的,da Vinci Color 準備好再次改變 3D 列印產業,並讓您能將創意轉變成彩色 3D。」

 

XYZprinting 的 3D Color Jet 解決方案,將噴墨與熱熔解積層(FFF) 技術相結合,用 CMYK 彩色微滴混合、噴射到聚乳酸(PLA)線材上,從而實現色彩定位的高準確性和精確度。此專利技術結合了噴墨列印完善的色彩細節與先進的專業 3D 列印技術,從而可在 3D 成型的所有列印積層中實現高精度彩色噴繪,這意味著高達 1,600 萬色的全彩色階,可以噴繪在3D列印模型的任意位置,比如:鏤空球體的內部,這也是目前列印品後加工上色無法觸及的部分。此外,特殊處理的CMYK墨水穩定性極高,即使在水中也不會有色彩脫落現象,該特性可以讓da Vinci Color進入更加廣闊的應用場景。

 

單色3D列印,就像黑白電視,能夠滿足人們看電視的基本需求,卻也限制了影視製作技術的發展,進而影響電視機的普及;da Vinci Color的全彩3D列印技術,不是僅僅讓色彩停留於物體表面,而是真正立體的全彩呈現,就好比可以進入彩色電視機的內部去創造與發想,讓創意萌發之時,就置身於彩色立體世界的內部。

 

da Vinci Color榮獲 2017 年美國消費電子展(CES)創新獎, 除1,600萬色全彩3D列印技術外,還有平臺自動調平、EZ 可拆卸列印平臺和 5 寸全彩液晶觸控式螢幕等多項技術功能。優秀的工程學設計,讓整機尺寸更為緊湊,同時兼顧安全性考量,搭載無毒過濾系統。

 

da Vinci Color 1,600萬全彩3D列印技術的面世,對眾多行業應用領域具有積極意義,包括:

 

  • 動畫和電影模型:快速列印輸出具有真實彩色的製作原型,用來製作精確的道具和佈景。
  • 建築師和設計師:快速列印輸出縮小模型、微型景觀、人物、沙盤模型等,用以説明客戶設計最終產品。
  • 企業主:da Vinci Color能夠以高性價比滿足企業主差異化和創新業務策略。透過全彩3D列印技術,可大幅縮減模型3D列印品的後處理上色的加工時間及成本,甚至直接承接全彩3D列印業務。
  • 教育方面:全新的全彩3D列印技術,可完美平衡模型設計與藝術設計學科,助力培養具備綜合設計能力的年輕創作家。
  • 愛好者和收藏家:可以把你最喜歡的動漫作品元素、流行文化或幻想世界中的元素真實地全彩列印出來,或者自訂創造出一整套屬於自己的獨特設計!

 

 

全彩 3D 列印機 da Vinci Color技術規格

成型尺寸 19.8 cm x 19.8 cm x 14.9 cm
積層解析度(Z) 0.1 mm ~ 0.4 mm
完整全彩 1,600 萬色階
列印速度 平均:30 ~ 60 mm/sec
最大:120 mm/sec
主機軟體 XYZmaker
作業系統 Mac OS x 10.10 及以上版本、Windows 7/8/10、Linux 14.04/16.04
自動調平 支持
EZ-可拆卸列印平臺 支持
自動進料系統 支持
噴嘴直徑 0.4 mm
控制台 5 寸全彩液晶觸控式螢幕
連接埠 USB 2.0
USB 隨身碟 支持
WiFi 無線上網 支持
獨立操作 支持
電源要求 100 – 240 V,50 – 60 Hz
操作溫度 15 ~ 32°C
儲存溫度 墨水匣15 ~ 35°C
耗材0 ~ 38°C
產品尺寸 53.6 cm x 57.9 cm x 65.3 cm
重量(產品淨重) 32.3 kg

 

列印耗材和墨水匣規格

列印耗材 Color-PLA、PLA、Tough PLA(2017 年第 4 季)、PETG
墨水匣類型 CMYK 4色墨水匣(各色墨水匣 40 ml)

新北市政府與台灣微軟(27)日共同宣佈啟動新北市「樂齡程式開發大賽」,號召各方程式開發好手,透過開發樂齡面向的資通訊服務,以智慧方式建構新北市「在地就養 健康樂活」的高齡友善環境,成就樂齡城市!自即日起開放網路報名,總獎金高達58萬元。

新北市政府指出,為打造新北高齡友善環境,近年來市府接續推動各項專案,例如以動健康提升市民自主健康管理、以老人共餐及社區關懷據點強化社會的連結、另外積極佈建公共托老中心、提升老人機構服務品質,使長輩能有個安心的環境等,都領先全國。本次大賽更將結合新北市政府開放資料、Microsoft Azure 平台與Bot Framework + LUIS 語意分析服務,共同提供技術支援,邀集產、官、學與民間的力量與智慧,透過技術孵育,以樂齡族群實際需求開發資通訊服務!並期待在引進民間的活力與創意下,公私協力共同擴展市政發展的藍圖,將樂齡相關的技術、人才、產業、服務都從新北市開始發展、茁壯,創造新北市更完善的市政服務。

台灣微軟總經理 邵光華表示:「台灣微軟長期致力協助在地與各產業發展人工智慧,秉持開放精神,分享最新資訊技術與趨勢給開發人員,實現智慧與雲端所建構的未來世界,很高興台灣微軟與新北市政府攜手舉辦樂齡程式開發大賽,提供最新技術、開發經驗、雲端服務與開放平台,協助開發人員完成具社會公益與商業潛力的程式應用、結合新北市開放數據資料庫、帶動社會數位轉型及創新,協助新北市持續發展智慧城市,激發民間的活力與創意、發展貼近新北市樂齡族群的實際需求與更易於接受的科技工具,促進政府與民間資料開放以及市民使用意願,並透過公私協力共同擴展市政發展的藍圖,轉化技術能量、合力提升公眾生活品質與相關產業發展,打造對高齡者更友善的居住環境、達成新北市府、台灣微軟、開發者、樂齡使用者多贏目標。」

本活動即日起至7月11日報名截止。初期僅需提出參賽意願,未來將視作品開發雛型(prototype)及開發計畫書挑選15組左右團隊,由微軟提供技術、經驗、服務及平台,協助參賽者提高作品完成度,實踐改變世界的夢想。相關開發技術資源可參考https://azure.microsoft.com/zh-tw/ 。詳情請至活動官網www.spc.ntpc.net.tw查詢,或電洽02-29603456分機8701。

駐台各城市外派人員的生活費在亞太地區位居前列

– 外派人員在台北生活費是亞太地區第14名 – 成為ECA開始統計排名以來最高的名次

– 中國各城市在區域與全球排行中的名次均呈現下滑

– 香港是亞太地區外派人員生活費用最昂貴的城市

– 安哥拉首都盧安達是全球生活費用最昂貴的城市

根據全球領先的發展及人力資源分配方案供應商ECA International最新的生活費用(Cost of Living)調查研究顯示,在外派人員生活費用最昂貴城市排行中,台北與高雄兩地的區域與全球排名皆呈現上升。

為了保障員工被外派至其他國家時仍具有同等的消費能力,企業常會在外派員工薪資中提供生活費用津貼,而生活費用津貼的多寡則會受到原屬國和駐地國間的通膨程度以及匯率變動而影響。

台北在亞太地區排行中從去年的26名上升12個名次,而在全球外派人員生活費用最昂貴排行中更上升25個名次來到第29名 ─ 是ECA生活成本排行統計以來最高的名次。類似的狀況,高雄在區域和全球排行中的名次也都上升 ─ 成為亞太地區第18名以及全球第40名。

台灣城市的區域與全球排名都持續上升。

ECA International亞洲區域總監關禮廉表示:「自從我們上一次調查之後,新台幣對所有主要幣別匯率走強,使得生活成本相對於全球各主要城市呈現上升 ─ 尤其是對比中國的二線城市。對於將外派人員送至台灣並提供生活費用津貼來維持其消費力的企業而言,這些企業必須提高津貼才能保障其員工的購買力。 」

ECA international的生活費用調查研究已執行超過45年。該公司每年執行二次本調查,以協助企業計算生活費用津貼,以保障駐外人員的消費力不受外派任務而影響。調查針對全球超過460個城市,比較外派員工普遍會購買的一籃子同類商品及服務並公佈相關結果。然而例如房租、水電瓦斯等公用事業費用、買車費用和子女教育學費等,企業一般會以福利津貼的形式另作補償;這些另作補償的相關數據會另行調查,因此不包括在ECA的生活費用籃子中。

上海仍是中國生活費用最昂貴的城市,但在全球最昂貴城市排行中則滑落到第13名。中國所有其他一線城市在ECA這次區域與全球排行的名次都大幅下滑 ─ 北京現在是全球第20名,廣州是第27名,深圳則是第32名。中國所有上榜的城市今年在我們區域與全球排行中的名次都呈現下滑。

關禮廉指出:「儘管人民幣相對一些主要貨幣的匯率依舊走強,但兌美元則持續貶值。這代表美國派至中國的外派人員會發現自己領到的生活費用津貼變少。中國通膨在過去12個月僅微幅上揚,主要因石油價格上升導致今年這波趨勢。」

亞太地區焦點 – 香港取代東京拿下亞太首位

香港是亞太地區外派人員生活費用最昂貴的城市,從去年的第二上升到今年的榜首。從全球排行來觀察,香港更是從去年的第7名上升到今年外派人員生活費用第二昂貴的城市 – 在區域與全球排行中都創下最高的名次。從2011年起,香港的區域與全球排名都一直穩定上升。

關禮廉表示:「派至香港的外派人員其生活費用越來越昂貴。在過去幾年,由於港元匯率釘住美元,導致港元對大多數主要貨幣升值,以致和那些匯率對美元呈現貶值的地區相比,在香港購買商品和服務的價格相對而言顯得更加昂貴。」

日本方面,在亞洲的排名下滑一位來到排名第二昂貴的城市。日本所有其他城市的區域排名維持不變。在全球排行方面則有變動 – 除了東京(全球排名維持在第7)之外,日本所有其他城市的排名都下滑4個名次,包括橫濱(16名)、名古屋(17名)、以及大阪(18名)。

關禮廉解釋道:「日本的物價在過去一年維持穩定。而日元對大多數主要貨幣貶值,使得日本各城市在這次排行的名次呈現下滑。這代表對許多企業來說,要維持外派人員在日本購買力所須付出的成本雖然降低,但被派至日本的外派人員會發現自己領到的生活津貼因日元貶值而減少。」

新加坡在亞太地區排名相對持穩 – 在過去12個月排名不變,但在全球排行中則滑落6名,來到第24名。

蒙古首都烏蘭巴托是區域生活費最低廉的城市,緊追在後的則是馬來西亞和緬甸的各城市。

關禮廉指出,亞洲各城市在過去12個月出現排名的移動,受匯率波動的影響甚鉅。仰光的區域排名因過去一年貨幣貶值而下滑,而由於馬幣匯率持續走弱,使得柔佛州首府新山的排名滑落,該市成為區域內生活成本第二低的城市。

雪梨依然是澳洲生活費用最昂貴的城市,排名從去年的70名上升到今年的50名。澳洲各城市在今年的全球排行中名次全面上升,其中阿得雷德上升幅度最大,上升34位來到第75名 – 然而該市仍是澳洲生活費最低廉的城市。

全球焦點 – 盧安達在外派人員生活費用最昂貴排行中居冠,布宜諾斯艾利斯排名大幅上升,倫敦市中心排名顯著下滑

盧安達從去年的第8名上升到今年全球排名的首位

關禮廉指出:「由於盧安達基礎建設不善,使得當地外派人員經常購買物品的成本原本就十分昂貴,而去年因石油需求殷切,使得物價進一步攀高。而安哥拉則是因匡撒的幣值被當局高估,推升相關生活成本; 另一方面因黑市匯率持續走弱而助長通膨,使得進口貨物價格上揚。」

阿根廷首都布宜諾斯艾利斯今年全球排名上升到第35位,和2016年的第163名呈現強烈對比。主要因嚴重通貨膨脹以致全球排名上升128位,在本次調查中上升幅度僅次於委國首都卡拉卡斯。

倫敦市中心是全球生活費用最昂貴城市排名第132位,較去年下滑67個名次 – 跌出全球百大最昂貴城市之列。由於英鎊走弱,使得倫敦目前的生活費用不僅落後於曼谷、里約熱內盧、布宜諾斯艾利斯,更比包括巴黎、柏林、布魯塞爾等歐洲城市還要低廉。

在Computex 2017電腦展上,微軟強調對於合作夥伴生態體系的支持一直不遺餘力,並指出未來驅動成長以及滿足客戶需求的新契機。微軟也聚焦在透過Windows 10 Fall Creators Update來激勵客戶、並帶動PC市場動能的主要領域,以及點亮新興的類別,包括Windows 混合實境(Windows Mixed Reality) 與連結Windows及Azure的物聯網(IoT) 解決方案。

負責微軟策略裝置生態合作夥伴關係的全球資深副總裁 尼克.帕克 (Nick Parker) 分享如何透過新商業模式擴大市場規模及創造蓬勃生態體系的願景,並認為首先應有能幫助民眾及企業實現更多、成就更大的新體驗及裝置,並藉此激勵顧客。

帕克表示:「我們與合作夥伴的合作,透過端對端形式,從設計開始橫跨產品生命週期各階段,遍及所有消費和裝置通路,這樣的合作模式在業界絕無僅有。大家一起替客戶打造新的體驗、創造需求,最終帶動各類新興及現有類型的成長,包括:混合實境、物聯網、與Intel及Qualcomm合作的永遠連線PC (Always Connected PCs)。我們微軟的成功自始至終來自合作夥伴,在此生態體系的群策群力下,為現有市場注入能量,也共同拓展新市場。」

與帕克同台的還有微軟Windows 行銷部門資深副總裁 麥特.巴羅 (Matt Barlow) 與微軟合作夥伴裝置及解決方案副總裁 韓彼特(Peter Han),他們一同介紹Windows 10 Fall Creators Update的最新創新功能,以及為使用者帶來Windows 10新體驗的各種裝置。

 

Windows 10 Fall Creators Update 和裝置為使用者點亮新體驗

麥特.巴羅 (Matt Barlow) 特別介紹了上個月所發表的Windows 10 Fall Creators Update的創新功能。包括在數位筆跡(Windows Ink)、3D、Windows 混合實境、安全性和遊戲的新創新。韓彼特強調包含增強數位筆跡、內建遊戲直播、以及先進的安全等新特色功能且設計優美的多樣Windows 10裝置,也展示了AcerASUSDellHPLenovoMSIPanasonicSamsungToshiba等多家廠商包括消費、遊戲、教育、商用類型的裝置。 韓彼特也詳細說明能讓合作夥伴在製造及轉售階段,隨時將Windows市集內容動態加入任何電腦的新運作功能,為PC生態體系帶來更具敏捷性的供應鏈。

 

新類型、新契機

除了重要合作大廠所推出的現代化裝置之外,韓彼特也分享了許多新類型技術的消息以及市場動能,包括:

  • 混合實境:微軟展示了Acer、ASUS、Dell、HP、Lenovo等合作夥伴創新的新型混合實境Window頭戴式裝置設計。這些在今年後半年將推出的價格親民的頭戴式裝置採用Windows混合實境平台,提供影片、娛樂、社交與生產力等新體驗。
  • 物聯網:在微軟看來,端對端物聯網系統是傳統產業商業模式轉型、踏入新市場的大好機會,無論是新商業模式還是新市場都將為企業帶來新的營收。今日微軟詳細介紹了物聯網解決方案以及能源、製造、零售業客戶的成功案例。
  • 永遠連線PC需要永遠連線到雲端的使用者可採用最新網絡技術如gigabit LTE和eSIM。微軟與生態體系合作夥伴基於共同的願景,從晶片製造階段即與Intel和Qualcomm合作,並透過行動運營商夥伴提供無縫接軌的eSIM連線能力。微軟的裝置夥伴包括ASUS、HP、Huawei、Lenovo、VAIO和Xiaomi都承諾發展利用eSIM技術的永遠連線PC新類別。此外,微軟也宣布ASUS、HP和Lenovo會推出搭載高通驍龍Qualcomm Snapdragon 835晶片組的永遠連線裝置。這些新裝置會內建Windows 10永遠連線LTE連線技術以及持久的電池續航力。

微軟於Computex的最新動態請見:Windows Blog。如有興趣了解更多微軟的相關資訊,請參考微軟網頁http://www.microsoft.com/presspass

 

微軟Computex 2017攤位

本周台北國際電腦展Computex Taipei南港展覽館微軟攤位(攤位編號#L0110號)將展示最新Windows 10裝置。台北國際電腦展時間自5月30日起至6月3日止。

繼去年底彰化縣政府與台灣微軟共同為彰化縣內各國中小推動程式教育,目前參與學校數共有111所學校、已有12,447名彰化縣內國中、小學生完成「一小時玩程式」Hour of Code線上程式教育課程訓練,以及教師共177位參與教育研習課程,已超過全部學校教師人數的一半(53%) ;為提供舞台讓學生發揮所學、大展身手,彰化縣政府與台灣微軟再次攜手、偕同社團法人中華民國資訊社會推廣協會於6月1日由《Minecraft》Designer版本的程式遊戲打造個人的夢想家園,競賽中選出共5組優選隊伍,包括和仁國小、社頭國中、成功高中(國中部)、鹿鳴國中、新港國小,利用電腦程式以全新的方式說故事,亦透過競賽看到彰縣學童逐步奠定運算思維基礎、擁有更多元且獨特的方式實現創意,將成為數位化新世代下的程式人才種子,在生活與電腦密切相關的未來,能夠提早兼備數位軟實力與國際競爭力。

台灣微軟公共暨法律事務部總經理 施立成表示:「微軟的企業公民責任目標之一,就是幫助青少年及孩童擁有多元數位學習的機會。因應數位化世代,我們持續透過創新科技的應用,激發學生的學習興趣與教師的教學潛能。今天很高興能再度與彰化縣政府合作,為彰化縣學子提供更多元、更創新的程式教育素材,不僅為教師創造教學的豐富性,更能提升學生對於資訊科技的興趣。藉由接觸程式教育,增進運算思維的應用能力、解決問題能力、團隊合作以及創新思考。今日從競賽成果中看到學童們各個大展身手,整合學到的程式概念,打造出屬於自己的夢想家園,背後展現出的創意,邏輯思考,以及系統化解決問題能力,相當令人驚豔。」

 

運用拖拉搬移簡單有趣的Minecraft  強化運算思維

電腦科學與程式教育對未來世界有多重要呢?隨著人工智慧、物聯網、大數據分析等前瞻科技蓬勃發展,驅使新的產業結構、新的需求已然而生,電腦運算與程式應用正滲透人類生活當中,創造程式人才市場的需求,顯見未來世界將與電腦息息相關,培養程式編碼能力與建立運算邏輯思維成為新時代年輕學子的重要技能;此次競賽的程式設計工具是由微軟與 Code.org 共同開發的《Minecraft》Designer版本,不僅是專為程式學習所打造的程式設計遊戲,Designer版本更強調開放式玩法,讓學童利用更多樣的元素自由創造、在2D 的遊戲世界中主動嘗試、探索、挖掘與創造,激發學童主動學習的動力,在潛移默化中增強運算思維(Computational Thinking),並建立邏輯架構的基石,讓青年學子體驗到玩遊戲也能寫程式的成就感,而將想像力與創造力移轉到程式編寫上,未來職涯發展具備更有優勢的競爭力。

根據Code.org截至今年5月統計數據顯示,全球參與一小時玩程式人數已經超過4億1千萬人,台灣的參與度已是亞洲第1,世界第9。延續去年11月蔡英文總統參與「一小時玩程式(Hour of Code) 」的活動,響應全民攜手共同寫程式,呼籲程式教育學習的重要性,台灣各城市地區的學校也漸漸推廣並規劃程式教育教學。而程式設計也已納入十二年國教新課綱裡,著重於培養學生運算思維與解決問題之能力。

彰化縣副縣長林明裕表示:「彰化縣政府支持中央政府落實全民寫程式的目標、與國際接軌,持續提升縣內學校教育資源的多元性及豐富性,並強化師資教學的專業,為學生提供最實用且創新的教育,我們鼓勵學童不能只會記憶背誦,要思考和學習如何創新,探索自身興趣。程式設計是未來全球發展的趨勢之一,目前中央政府已計畫將程式設計納為十二年國教課綱中,彰化縣政府很榮幸能率先響應此政策,將程式課程列入各中小學課程之中。」

 

程式學習教育的深化與擴散 微軟輔助彰化縣率先起跑

在台灣各縣市中,彰化縣是目前全台國中小學「一小時玩程式(Hour of Code) 」學習課程推廣之冠,可以說是最多小小程式家聚集的縣市。除了程式教育的推廣外,更透過與彰化縣的雲端科技教育合作計畫,強化縣內各校師生資訊及資安素養,短短半年已有860位教師與學生考取全球微軟MTA證照。微軟輔導彰興國中成為微軟雲端未來學校,也成為彰化縣K-12的領航學校。透過微軟全球教育計畫,彰興國中種子教師培訓、將天文科學知識應用微軟SWAY工具,以數位科技工具推動多元教學模式創新。去年12月,為響應全球電腦科學教育周,與彰興國中合作輔導縣內教師參與STEM– 基礎科學教育教師工作坊,協助縣內近200位教師完成培訓,連同縣內教師與彰興國中全校師生共計取得超過2,000張微軟全球證書,也同時引導彰化縣教育創新與全球接軌,提升數位科技教育能量。

彰興國中校長 蔣秉芳表示:「近幾年來美國及歐洲對於STEM教育非常重視,將程式編寫課程納入課程中,利用遊戲帶領學生寫程式,激發孩子對程式的興趣。為了揮別傳統的填鴨式教育,彰興國中也參與去年彰化縣政府與微軟攜手推廣Hour of Code教育研習課程,學校參與研習的教師們也將Minecraft Designer納入課程中,目前統計全校1,767位學生都已經拿到程式學習課程認證,讓孩子不需要透過複雜的程式,也能享受到完成編寫程式的成就感,更重要的是鼓勵學童與同儕間的團隊合作、批判性思考能力,落實程式教育紮根的理念。」

此外,溪陽國中成功推廣「一小時玩程式」至全校師生,目前已有330位學生成功取得證書,實際參與研習的彰化縣立溪陽國中數學老師 趙苓果表示:「數學不只是運算,還需要思維跟邏輯。藉由《Minecraft》Designer版本的程式,運用較有趣的課程訓練學生邏輯思考,同時也提升學生數學能力,讓學童在享受遊戲娛樂之餘,也能提升問題解決能力。」

 

擋不住的程式學習潮流 微軟為程式教育準備更美好的未來

微軟一直相當重視年輕學子的程式學習扎根與成長,持續以創新科技培育全球青少年技能發展與國際觀,隨著電腦科學與程式設計在全球迅速發展,我們提供有趣活潑的學習平台讓青少年從小接觸程式,並在學習程式的過程中,增進邏輯思考力、展現創意力,以及為未來專業技能做準備,以達成實現更多、成就更大的微軟遠景與目標。

去年底小英政府響應微軟「一小時玩程式」啟動活動,期許程式設計成為另一種全民運動,藉由程式設計學習,讓全國人民共同學習、提升全民知識力;微軟亦於今年5月初推出專為師生打造的全方位教育產品及服務,包括「Windows 10 S 」及其包含的《Minecraft》,為師生帶來最新的教育體驗,且全世界將近100多個國家的教師正在使用《Minecraft》教育版,並在課堂上鼓勵學生自由揮灑創意並學習如何團隊合作。微軟堅信教育者與學校領導者的力量,能夠更直接的幫助年輕學子擁有掌握電腦科學的「硬實力」,及擁抱具有批判性思維的「軟實力」,培養學童更加了解世界的未來面向與自學的心態,微軟也將持續在全球推廣電腦科學教育的過程中提供科技支援與協助,鼓勵年輕學子都有擁抱與掌握程式能力。

隨著行動裝置普及,網路早已成為消費者重要的購買管道,傳統服飾業者也面臨品牌轉型的挑戰及衝擊。新創公司諾傑(Nogle) 今年首度參展台北國際電腦展(Computex 2017) 的「InnoVEX創新與新創展區」,推出專為時裝零售業者打造的3D虛擬穿搭解決方案──Style.me,並首次曝光關鍵3D掃描專利技術,打造個人專屬「3D虛擬試衣間」。

諾傑(Nogle) 創辦人暨執行長梁展華(Jonathan Leong) 表示:「身為台灣唯一兼具軟體開發及創業投資的Venture Studio,諾傑(Nogle) 致力於與創業家與新創公司合作,共同孵育下一個大商機。數位轉型已經是服飾產業必然的趨勢,Style.me為服飾零售電商實現科技大耀進,諾傑(Nogle) 很榮幸一同參與這個產業的轉型。」

輸入自己的身型尺寸,一鍵選擇適合自己的膚色與外型、搭配喜歡的衣著,眼前的模特兒馬上換裝完成,讓顧客能夠經由智慧型手機與行動裝置,隨時隨地、輕鬆自在地使用自己的虛擬Model試穿衣物、放心購物,享受網路購物的樂趣,無須到實體店面試穿,線上量身打造Best Look,立即下單購買! 。諾傑(Nogle) 創辦人暨執行長梁展華(Jonathan Leong)強調:「Style.me提供完全客製化,個性化,互動式的網路購物體驗,我們相信虛擬穿搭將會是引領下一波時裝電商業者致勝的關鍵。」

服飾產業數位轉型無法擋

服飾產業數位轉型趨勢銳不可擋,服飾品牌需要重新認識消費者購物行為,根據2016市調機構TNS調查結果表示,台灣84%的消費者幾乎手機不離身,57%的消費者習慣使用手機網頁瀏覽商品,56%的消費者在用手機找資料後,一小時內決定購買,以及40%的消費者表示在行動裝置上更容易決定購買。同時,服飾品牌亦面臨高退換率、實體店面高成本等兩大挑戰,據數據統計指出,美國服飾產業正承受35%-50%的高退換率,以及10%的實體店面結束營業的困境。

Style.me專為線上時裝零售業者打造時下最新的3D虛擬穿搭解決方案,提供顧客從線上選衣、即時且真實模擬呈現專屬穿搭、並直接完成線上訂購等的一站式服務平台,流暢且友善的使用介面,滿足不同國家、膚色、身材與年齡的女性。Style.me正在洽談合作中的客戶從高級訂製服至一般服飾的線上時裝零售業者皆有,希望藉由Style.me為傳統服飾業者帶來新一波的品牌年輕化及數位轉型。

Style.me目前的重量級合作夥伴之一為iBrands Global,其董事長馬克·加森(Marc Garson) 有超過30年的產業經驗,持有BCBG、Kitson與Superdry等十餘個國際知名服飾品牌授權,不僅與全球營業額達140億美元的Iconix為合作夥伴,更在全球與諸多在地領先的零售業者建立深度的鏈結及合作,提供卓越的產品與服務體驗。iBrands Global董事長馬克·加森(Marc Garson) 表示:「提供客戶愉悅的體驗是服飾產業的核心價值,Style.me正是能夠協助服裝業者提升網路購物體驗,使品牌融入消費者日常生活的最佳利器。」

此外,曾擔任精品業管理職的Style.me營運長羅福森(Rufus Parkinson) 說明:「Style.me展現了時尚零售產業的未來,虛擬穿搭將成為吸引廣大消費者網路購物的重要因素,藉此提升網路商店轉換率、增加消費者參與度與降低退換率等等,為服飾零售電商帶來可觀的效益。」

Style.me關鍵3D專利技術,打造線上夢幻試衣間

進入 Style.me初始頁面,只要設定三圍等讓系統能夠參考的個人尺寸資料,便會設定出專屬的個人3D虛擬Model  ,並依照不同服裝尺寸顯示模擬的Fitmap示意圖,而設定膚色、髮色、穿搭的鞋子等,更能貼近真實地模擬實際穿搭的色調與整體視覺效果,降低消費者收到實品的落差,能夠立即駕馭喜歡的服飾、量身打造專屬穿搭。

iBrands Global董事長馬克·加森(Marc Garson) 指出:「Style.me獨有的數據資料庫,輔助我們瞭解消費者的身形與衣著尺寸,進一步協助我們創造具吸引力與個人化的交流,提供符合消費者需求的服裝。」

Style.me團隊集結各個領域菁英,例如服裝設計、3D 影像繪圖渲染 (3D rendering) 、電腦視覺 (Computer vision),甚至是服裝打版師傅 (pattern maker),加上獨家3D專利技術,打造虛擬寫實的穿搭神器,提供消費者360度貼近真實的視覺體驗,尺寸推薦引擎將依照消費者的身材體型,協助判斷最佳尺寸,以降低實品落差與消費者退換機率。獨家3D專利技術包括:

  1. 3D掃描重建技術:透過4K高解析度相機與深度攝影機,將真實的衣服商品在短時間內數位化,me擁有獨家專利的3D重建技術可以處理市面上大部分的布料材質,4K高解析度的相機將能夠忠實地呈現服裝的細節。藉由準確的3D模型,Style.me提供準確的Fitmap,幫助使用者根據布料穿著於身體上的鬆緊度來挑選適合的衣服。

 

  1. 多元3D Model模擬技術:消費者能根據自己的身形,建立客製化的個人3D虛擬Model進行試穿,接收最佳尺寸建議。me提供高度客製化與彈性予使用者。除了調整基本的身高、體重、三圍,同時也能夠選擇不同的膚色,髮色,鞋子,讓消費者盡情享受穿搭的樂趣。

欲了解更多Style.me專為時裝零售業者打造的3D虛擬穿搭解決方案,請參考精彩影片說明:https://vimeo.com/219448041

諾傑(Nogle) 首次於Computex亮相,三大品牌帶來跨領域科技革命

今年Computex 2017現場除了顛覆時尚與科技的Style.me,諾傑同時帶來旗下兩大產品解決方案:教育科技 ─ School of Fish 為全球第一個以全方位運算思維為中心打造的益智遊戲課程平台,透過寓教於樂的方式為5-6歲學齡前孩童培養程式開發能力的基礎;金融科技 ─ BondLinc提供全面而完整的套裝工具協助金融機構進行公司債及主權債的交易。精心設計的行動交易平台,方便私人銀行客戶自行研究相關資訊並送出詢價請求,是客戶關係經理以及交易員管理客戶訂單及交易需求的最佳解決方案。

諾傑團隊組成來自世界各地跨領域人才,2014年於台灣設立研發中心,目前已達120人,預計於2017 年底增員至180人,期許台灣成為魔法誕生之地,打造Venture Studio,實現顛覆科技業的軟體夢工廠。

三緯國際(XYZprinting)產品再次挑戰突破工藝疆界!繼今年年初美國消費性電子展(CES) 發表多款全新產品、四月宣布旗下3D列印機可全面同步支援微軟Windows 10 創作者更新,近日da Vinci 1.0 Pro更獲得美國知名媒體Top Ten Reviews評選為 2017年10大最佳CP值3D列印機金獎。在今年的台北國際電腦展(Computex Taipei)中,三緯國際預計將展示最新3D列印解決方案如Nobel Superfine、da Vinci Super、da Vinci Nano等,提出在醫學、珠寶、設計與美學等領域多方面應用方式,將3D列印產業應用面向擴大到更多產業。

三緯國際跨足商用領域提供多元3D列印解決方案

因應精密產業如珠寶、醫材、藝術設計等對於3D列印高精準度及少量多樣化要求,技術完備的三緯國際去年即已將3D列印技術運用在醫學與美學領域,並與專業醫療研究機構及牙材領導廠商合作打造精細醫材如齒模、牙冠、手術教學模型等,同時與珠寶設計師合作,以3D列印打樣珠寶構圖,有效節省創作流程中的繁瑣打樣步驟。今年三緯國際更進一步推出將列印精細度優化的Nobel Superfine光固化旗艦機種與可列印大尺吋成品的da Vinci Super等產品,為不同產業的專業達人實現更多樣化的創作。

 

Nobel Superfine光固化旗艦機種 拓展3D列印視界

Nobel Superfine 適合運用於珠寶工藝等精緻級產業領域,三緯國際投入了專業團隊研發推出各種特性之樹脂材料,目前Nobel Superfine已可支援壓克力樹脂與可翻模鑄造樹脂,讓3D列印的選擇與用途更為寬廣。

 

da Vinci Super 3D 專業旗艦機種 即將風靡業界

三緯國際最大型3D列印機 da Vinci Super 可望在今年(2017)第三季上市,超大列印尺寸可達30x30x30公分。大尺寸的成形範圍可符合更多的應用需求標準;強化玻璃材質的列印平台高硬度高耐熱搭配自動校正功能,及更優化的穩定性讓更反映出高品質列印品。

 

da Vinci Nano迷你教育型3D列印

3D列印更輕巧了,da Vinci Nano是現今最迷你且通過歐美日多國安全認證的3D列印機,機器尺寸較2015年da Vinci Junior縮小達50%,對於追求節省空間、造型簡潔、便於攜帶的桌上型3D列印機客戶,是最推薦的輕量選擇,建議零售價229美元。
da Vinci Jr. 1.0A內外雙升級 給你更有料的大平台

da Vinci Jr.1.0 A 承襲前一代Jr. 系列產品相同大小,內部則有意想不到的魔術大空間,最大列印尺寸增加了60%,達到17.5×17.5×17.5 cm,讓不管是學校、家庭及創意工作者都能大展身手,而列印模組採用可更換設計,輸入平面圖檔即可於軟木、木板及皮革上進行雷射雕刻,適於客製專屬的藝品,為你的設計增添更多個性及樂趣。

 

da Vinci Jr. 2.0 Mix 顛覆想像的玩色創意

da Vinci Jr 2.0 Mix適合初學者使用的首款雙混色機型。使用新的雙進料單擠出系統,可同時合2色PLA線材,讓3D列印機從單色到多色漸層混色的新境界!且da Vinci Jr. 2.0 Mix採用智慧平台9點校準檢測系統,可精準計算出噴頭與成行台之間的距離,確定在最佳狀況下開始進行列印。

 

da Vinci Jr. 1.0 Pro創意玩家的最佳選擇

da Vinci Jr. 1.0 Pro 讓您的創作更自由開放,搭配可調整列印模組與平台溫度,讓它可適用於任何線徑為1.75mm 的第三方PLA線材!使用者可透過自動載入線材功能,讓線材直接傳送於進料系統,簡單並快速完成列印前的準備。而最新 XYZware Pro 能提升列印速度最高至 100mm/秒,縮短等待列印完成的時間;客製化的軟體設定調整,可調整列印頭溫度、平台溫度、列印速度和回抽等等進階設定。XYZware Pro 相容於第三方g-code(Cura 和Slic3r)。

 

三緯國際董事長暨新金寶集團總經理沈軾榮表示:「在過去3年的發展中, 三緯國際已成功建立在消費性3D列印的市場領導地位與品牌知名度,隨著技術的持續開發與累積,我們在高階商用等級的3D列印技術與應用開發,已有相當成果。展望未來幾年,我們計畫將三緯國際品牌推向更高階商用領域、朝工業級應用前進,協助優化產業傳統技術與製程,提升生產力與品質。這樣的企圖心,同時也展現我們今年的Computex中,各種商用、精密工業的3D列印機產品完整齊備,可滿足不同專業人士。我們也期盼能夠透過技術不斷提升與跨界合作,讓3D列印應用效益加乘,裨益更多使用者。」

 

3D列印與VR技術結合 具像的虛實整合世界即在眼前

因應虛擬實境(VR)在產業應用願景與3D列印走向工業化與商業化的腳步,在此次Computex中,三緯國際將展示與HTC合作打造VR與3D結合應用方式。運用三緯國際3D掃描器及3D列印機搭配HTC Vive 虛擬實境裝置,一次串連工業生產中所需的結構設計與建模步驟,無縫接軌的創作與製程,有利於加速工業生產以至商品化的流程,將為企業帶來無限商機。

 

三緯國際橫跨精工、教育、醫療 等全方位3D列印解決方案以及多角經營的成果將在今年Computex展現更多樣面貌,更多元應用,令人期待。

 

展覽資訊

  • 地點:台北世界貿易中心南港展覽館4樓
  • 攤位:L1209
  • 日期:2017年5月30日(二)至6月3日(六)
  • 時間:上午9:30至下午6:00

微軟推出多款萬元有找Windows 10教育推薦機種

全新「Intune for Education 協助學校更簡單快速部署與管理

線上文書處理工具常換個裝置就格式跑版?課堂學習走出教室就無法貫穿課前預習與課後溫習,雲端又有何用?不熟悉的應用讓教與學更困難,翻轉教育難以真正落實?處於雲端數位學習的新時代,學校師生及校方IT管理人員等正加速學習新科技帶來教學模式與校園課程管理的顛覆性轉變;為了讓校園能夠以熟悉的方式更輕鬆擁抱創新教育,微軟「One Microsoft Education Solution」全方位數位學習解決方案,提供校園最完整、豐富多元、友善使用、易於管理與部署且具備安全防護的教育解決方案,搭配微軟推出的多款零售價萬元有找、經濟實惠的Windows 10教育推薦機種,協助師生輕鬆接軌數位學習世代,從「軟硬管理」、「課程管理」、「協同合作」等三管齊下;加上微軟全新推出的「Intune for Education」是專為校園設計的裝置與應用程式管理服務,更友善的使用介面能簡化管理流程,協助校方及老師輕鬆管理教育專屬裝置及應用程式的部署管理,讓老師能夠更專注於教學現場,不因教學裝置的不方便與不習慣讓教學成本不減反增,更幫助學生從自主學習、協作學習、複習輔導皆一次到位。

「微軟致力於透過數位科技的力量解決當前社會最迫切的挑戰,讓每個公民、企業等組織達到更多成就;隨著數位轉型趨勢,校園從學生投入、教師增能、優化組織、學習歷程改變等促成新的『教育轉型』,亦是『One Microsoft Education Solution』全方位數位學習解決方案的核心精神;」台灣微軟總經理 邵光華表示:「老師是引領學生翻轉教育的重要領航員,我們希望提供一個熟悉又能擁抱創新且低門檻的方式,幫助老師從既有且習慣的教學模式中升級,為校方打造更多的包容性與多元化設計的創新平台與管理應用,進而賦予學生更多創意實踐力,微軟渴望成為教與學的強大後盾,幫助台灣教育轉型銜接上新數位學習世代的脈動與全球化教育思維。」

課程前中後無縫接軌 數位學習一次到位

因應數位轉型與「教育轉型」來襲,微軟致力讓校方、老師在秉持一貫的教育專業下,能夠更簡單地擁抱創新科技、更快速鏈結全球教育思維、打造更具生命力的教學現場,無須額外耗費心神去接受或習慣不熟悉的教學工具,或因此犧牲教學品質及學生的寶貴學習黃金時刻;從學習歷程改變來看,提升學生課前預習的「自主學習」熱忱,進而在課程中透過創新「協同共作學習」讓師生共學更有效率地討論、大幅提升生產力,再至課堂後的「復習輔導」,確認學習過程、班級協作與獲得教師回饋,這便是微軟『One Microsoft Education Solution』全方位數位學習解決方案所建構的完整學習週期一條龍服務,從課堂內外都讓教育不受限、學習無所不在。
全新「Intune for Education」快速上手校園部署管理

▲圖為Intune for Education總管理頁面,介面簡潔且友善使用

校園的裝置資源有限不但要供給所有老師與學生使用,裝置與應用程式管理的挑戰提升,例如課堂間IT人員或老師需要依據不同學年級、不同使用情境進行裝置重整,亦或是調整課堂教室安排,都可能增加人力與時間成本。微軟全新推出的「Intune for Education」專為教育學習設計,是『One Microsoft Education Solution』共同解決方案的一環,更簡單且符合學校常見流程的使用者經驗設計(UX),讓老師和校方IT管理員得以更輕易設定、配置和管理Windows 10裝置的群組,簡化部署流程、統一管理資訊派送,並快速部署與管理已經使用的應用程式,包括為每位使用者跨裝置地設定權限、應用程式訪問權限和其他設定。Intune for Education亦與微軟的服務整合(包含Office 365和School Data Sync),它能依照學生修的課或學校課程自動地設定存取權限。

微軟三管齊下為教育注入靈活生命力 讓師生從容掌握數位學習時代

微軟「One Microsoft Education Solution」全方位數位學習解決方案,從「軟硬管理」、「課程管理」、「協同合作」等三管齊下,包括:

一、「軟硬管理」快速佈署!幾分鐘讓校園公用電腦成為個別專屬

有了Intune for Education的快速設置與部署管理,幾分鐘內便可完成超過150種設定功能,校園IT人員可輕鬆設定與管理電腦權限、程式下載、網頁瀏覽、軟體派送,安全學習一把罩!下午英文課程要使用Netflix怎麼辦?師生可以登錄Office 365教育電子郵件帳戶,依照課程需求設定電腦,貼心設定跟著走。而多元的教育性App應用,常會遇到老師才剛熟悉、並應用到課程當中,但在新的學期卻因為沒有持續性維護而被移除,微軟則不僅提供彈性、簡單好用的App,更會持續提供完善的更新維護,讓老師能夠深度應用。

二、「課程管理」掌控學習成效!全面完整的數位學習工具滿足各種情境教學

運用全面完整的數位學習工具與「微軟教室(Microsoft Classroom)」平台,以雲端優勢隨時檢視學生學習歷程記錄,立即掌握學生學習成效。教師使用Office 365的Office線上服務備課,課中以Window 10全新瀏覽器Microsoft Edge 裡的網頁筆記功能進行註記書寫,輕鬆和學生共編、共享、共作,課後學生在家使用Office 365免費線上Office完成作業。

三、「協同合作」力量大!強而有力的軟體工具,培養團隊創造力

跳脫傳統獨立片段的學習模式,發展出新型態學習。例如OneNote就像是用筆在紙張上記筆記一樣,當然可以圖文並茂,隨時把同學加進來,輕鬆規劃一場班級旅遊!Teams則是團隊學習基地,整合所有對話、討論、筆記與檔案,打造強大資料庫,一邊即時交談,一邊完成作業,凝聚團隊向心力!

此外,微軟三管齊下的完整一次到位教育方案,不僅能夠協助校園輕鬆設定與使用共享設備、支持教師掌握學習成效、培養學生互動合作精神,更具備完整的安全防護,以企業及安全規範保護師生資料、隱私與個資不外流,進而培養學生數位公民素養,讓師生從容掌握數位學習時代、為課堂注入靈活的教育生命力。

微軟推出多款零售價萬元有找Windows 10教育推薦機種 打造數位學習即戰力
為加速推進教育轉型的腳步,並將多元教育及數位學習的應用發揮極致,微軟攜手OEM夥伴陸續推出零售價「萬元有找」的Windows 10教育推薦機種包括ASUS VivoBook E200HA、ASUS VivoBook L402SA、Lenovo IdeaPad 110S等,符合教育市場的多元需求,充分體現微軟「One Microsoft Education Solution」全方位數位學習解決方案,經濟實惠的價格讓校方更易入手,接下來亦將推出支援觸控、搭載Windows Ink功能的Windows 10教育推薦機種,包括ASUS VivoBook Flip TP203、Acer TravelMate Spin B118等,實現Windows 10強大且多元豐富的應用,成為師生最佳的數位學習夥伴、全面發揮數位學習即戰力。

微軟將持續針對不同的學習世代,從數位學習與帶動教育轉型出發,提供多元、相容的無界限數位學習,打造適合任何規模、各種年齡層的學習環境,例如貼近低學齡孩童的使用習慣、讓學童沒有負擔地經由科技展現超乎想像的創意,也讓高年級、大專院校學生體會科技帶來的價值,了解最夯的AI人工智慧、聊天機器人服務、MR混合實境應用等,提升學涯與職涯的發展性,更透過微軟絕佳的數位學習工具提高校園及師生的生產力。

欲瞭解更多有關微軟「One Microsoft Education」全方位數位學習解決方案,請至微軟教育網官方網站查詢https://www.microsoft.com/zh-tw/education/;或請洽微軟教育大量授權經銷商:碁峰資訊股份有限公司、智域國際股份有限公司和松崗資產管理股份有限公司。

Smart Urine Bag智慧應用脫穎而出 與全球菁英團隊競逐冠軍

微軟潛能創意盃滿15周年 全球冠軍可奪得獎金新台幣300萬元

被譽為軟體界奧林匹克的微軟潛能創意盃「Imagine Cup」是全球最具規模及影響力的國際學生科技競賽之一,自2003年舉辦以來,一直是讓學生運用科技將創意發揮淋漓盡致的國際舞台,於今年屆滿15周年,並於今27日舉辦台灣區總決賽,聚集共9組來自台灣各地的優秀年輕學子,在經歷長期的努力突破及3個月的線上決賽,「滴滴點滴」團隊憑藉「Smart Urine Bag」智慧應用成為潛能創意盃台灣區大贏家,並將於7月代表台灣前進美國西雅圖、與全球各地的菁英團隊競逐「微軟潛能創意盃」,爭取從新台幣150萬元倍增新台幣300萬元的全球總冠軍獎金,總冠軍並將由微軟執行長薩提亞·納德拉(Satya Nadella)親自頒獎,展現學生的無垠創意與科技力量,實現能夠改變世界的創新、成就更大。

微軟潛能創意盃屆滿15周年 迎接令人雀躍的里程碑

微軟潛能創意盃「Imagine Cup」以「運用科技解決世界上艱難的問題」為核心精神,每年匯集全球各地菁英學生組隊,運用微軟機器學習、人工智慧及雲端運算等前瞻技術與工具打造創新解決方案,經由各地區微軟邀請專家學者擔任評審,突破重重關卡脫穎而出成為國家代表隊,在國際舞台上展示用熱情與創意堆疊的點子,透過科技將想法兌現成具可行性的作品,共同角逐世界總決賽冠軍。

台灣微軟總經理 邵光華表示:「令人難以置信與改變世界的創新,往往來自於年輕人。微軟打造潛能創意盃 (Imagine Cup) 的宗旨,就是希望能藉此激發學生們的創意,透過科技的力量來改變世界、解決世界上最艱難的問題,今年屆滿 15 周年,不但迎來新的里程碑、也做了一些改變,首次改為不分組別競賽,讓參賽隊伍的創新展現更不受限制,也更看重作品的國際影響力,希望學生們藉此培養國際觀、拓展全球性視野,使其作品受用範圍不僅限於台灣。同時,我們亦提高技術門檻、重視作品可行性,期許團隊能思考世界上需要被解決的問題,並以 Microsoft Azure 雲端平台發展出解決方案,評審角度將依各團隊作品如何善用微軟提供的先進科技對人類社會帶來的影響力為主要評選標準!」

今年微軟潛能創意盃「Imagine Cup」台灣區總決賽邀集到重量級專家們擔任評審,包括一諾創新 iiiNNO 創辦人 郭展榮、柏瑞醫股份有限公司執行長 張漢威、台灣微軟總經理 邵光華和第一屆台灣微軟潛能創意盃冠軍,現任台灣微軟資深技術傳教士 陳晴等人擔任評審;邵光華接著說明:「在今年的台灣區競賽中,入圍台灣總決賽的九個菁英學生團隊,不但帶來耳目一新的跨領域創新提案,且與現今產業及市場需求有著高度連結,實在難分高下;恭喜所有入圍團隊獲得評審的高度肯定,更恭喜『滴滴點滴』團隊以深入觀察病患的洞察與智慧醫療科技,充分展現以科技解決現實生活問題的創新而受到評審最高青睞而奪冠,將代表台灣前往西雅圖參加總決賽。」

台灣Top 3團隊孵化智慧科技提案 首重農業、醫療與生活智慧應用情境

微軟潛能創意盃 (Imagine Cup) 台灣區入圍總決賽的九個菁英團隊創意盡出、展現科技創新絞盡腦汁,包含智慧農業、機器手臂復健治療、智能辨識垃圾桶、行動智慧尿袋、初診病痛聊天機器人以及居家大腸癌檢測等應用,經過激烈地競賽評比後,以下公布前三名團隊與作品:第一名為「滴滴點滴」團隊監控尿量系統的「Smart Urine Bag」應用;第二名為Vernace Tech團隊推出可監測田間天氣與害蟲數量的「智慧預測農業系統」(Smart Predicted Agricultural System)與第三名Dr. Trash 團隊所推出的影像智能自動化資源回收系統ARMii。

清大DIT robotics與陽明醫學同學所組成的「滴滴點滴」團隊以「Smart Urine Bag」獲得第1名,「滴滴點滴」隊長鄭奕智表示:「這次我們採用微軟Microsoft Azure 雲端平台來協助我們建置『監控尿量系統』。拜Microsoft Azure所賜,我們團隊可以專心於設計感應器(sensor)及撰寫後端系統,而無須擔心維運與伺服器基礎建設,我們相信未來持續在Microsoft Azure 建置系統,可以讓我們團隊更輕鬆的設計出高伸缩性及高穩定性的系統。感謝微軟提供這樣國際性的比賽舞台,讓來自台灣不同地區的我們能夠發揮自己所學領域,解決世界上的問題。」

榮獲第2名的Vernace Tech團隊所推出的「智慧預測農業系統」(Smart Predicted Agricultural System),利用放置於田間的感測器收集天氣與害蟲數量資訊藉由Azure中的機器學習去進行未來的害蟲分佈、花期預測、自製的綠色標靶農藥PANTIDE在環境中分解速度等預測,並應用Azure IoT將預測資料反饋給田中機具(如無人機、收割機、灑藥系統等)達成綠色智慧精準化農業的目的。Vernace Tech 共同創辦人陳麒升表示,「我們的解決方案主要解決三大問題:蟲害不確定性、化學農藥殘留的食安問題與農業勞動力老化的問題,現在團隊已經實地應用解決方案在農田裡測試,團隊所開發針對蛾類幼蟲的生物性農藥也獲得農民的採用,生物性農藥未來也可以根據農民的需求進行客製化,希望能夠減緩糧食危機的風險並減少地力與資源的浪費。」

榮獲第3名的Dr. Trash 團隊因應歐盟希望在2020年達到垃圾回收率50%的願景與減少回收垃圾人力而推出ARMii應用,結合當紅深度學習技術,利用雙攝影機辨識回收物種類,搭配理瓶分類機構,並採用多項微軟提供之服務,包含:CNTK、Azure SQL database、Stream Analytics以及PowerBI,完成一套自動化資源回收系統,可自動分類鋁罐、保特瓶、鋁箔包、一般垃圾等。Dr. Trash 隊長陳昱銘表示,「能夠獲獎要感謝吳炳飛教授的指導與支持,以及微軟讓我們在MakeNTU遇見了Imagine Cup還有Dr. Trash 團隊成員的付出,透過成員們有默契的合作與分工,逐步對我們的作品進行改良使我們得以影像智能完成一套自動化資源回收系統,讓世界朝綠地球又邁進了一步!」

台灣菁英學生新星閃耀  微軟助團隊一臂之力前進西雅圖、插旗世界舞台

微軟潛能創意盃(Imagine Cup) 致力於鼓勵懷抱著熱情與夢想的學生、創業家與自造者,將高端科技應用在日常生活中,以科技改變世界,微軟不僅勉勵年輕學子跳脫框架、大膽想像,也將持續將科技工具與技術推廣至校園,培育更多莘莘學子掌握科技、擁抱創新,而此次奪得台灣區冠軍的團隊,將懷抱台灣熱情、創意及堅強實力走向西雅圖全球總決賽的世界級舞台,享譽國際、大放異彩!

更多有關微軟潛能創意盃(Imagine Cup) 的資訊及2017年台灣區競賽團隊作品等內容,請至微軟潛能創意盃(Imagine Cup) 官方網站查詢。

3D 創作、混合實境、4K遊戲、資安防護、友善設計  Windows 10 嶄新再進化

 

        微軟宣布Windows 10創作者更新 (Windows 10 Creators Update) 開放全球 Windows 10 用戶免費更新,並為Windows 10用戶帶來五大特色,包括(1) 賦予使用者更多的3D創造力,讓想像無限馳騁;(2) 幫助使用者迎接混合實境(Mixed Reality, MR),體驗將數位與真實世界的巧妙融合,同時帶給不同的產業新的方式與契機;(3) 提供玩家享受4K遊戲的最佳平台、讓人人都能當實況主;(4) 進階進化的Microsoft Edge變得更快、更節能,新增多項功能及優化,帶來更多友善貼心設計;以及 (5) 創建更進階且全方位的資安與管理,為個人及企業資安建立更加堅實的重要防線。若使用者個人電腦已安裝 Windows 10,可啟用 Windows Update自動更新,系統會自動下載,使用者可選擇安裝時間,透過更新取得版本1703、組建 15063.138,讓使用者即刻享有嶄新生活、娛樂與工作的優質體驗。

 

落實Windows即服務   Windows 10創作者更新將創成長浪潮

自Windows 10上市以來,快速地成長並活躍於市場上,廣獲全球消費者與企業對Windows 10的喜愛與支持並給予正面的迴響,令人驚豔的成長速度及階段成果頻傳捷報:

Ÿ   全球超過4億台裝置執行Windows 10

Ÿ   相較於 Windows 7,同期間安裝Window 10 的成長速度高達150%

Ÿ   85%的企業預計於2017年底前開始部署Windows 10

Ÿ   企業安裝Windows 10後,發生資安問題的機率及處理資安問題的時間皆減少33%

Ÿ   超過4,100萬的企業與教育單位客戶使用Windows 10 裝置

Ÿ   每月Xbox Live活躍玩家的年成長率為21%

台灣微軟營運暨行銷事業群總經理 磯貝直之(Naoyuki Isogai) 表示:「微軟透過升級至Windows 10、周年更新、以及最新的Windows 10 創作者更新(Windows 10 Creators Update),實現讓Windows成為一種服務(Windows as a Service) 的願景,持續藉由更新服務讓平台與其功能和應用變得更加強大,幫助企業加速達成數位轉型(Digital Transformation),因為它亦是專為數位轉型所打造,並提供企業用戶與消費者更優質的Windows使用經驗;從它驚人的成長速度,顯見全球消費者及企業的肯定與支持,我們相當期待Windows 10創作者更新帶來新一波創意與成長浪潮,幫助大家實現更多、成就更大!」

 

Windows 10創作者更新釋出  打造絕佳使用體驗與資安防禦

        Windows 10 創作者更新 (Windows 10 Creators Update) 帶來五大特色,提供全新工具讓每個人都能自由發揮創意、提供樂於創造及玩樂的多元選擇,同時兼備全面安全防禦。五大特色包括:

 

l   3D 創作成真,融入你我生活:Windows 10 創作者更新將Windows 10化為3D創作的絕佳平台,讓每個人都可從全新的維度來體驗、創造和分享內容。使用者將取得一款全新應用程式「小畫家3D」(Paint 3D,輕鬆創建或修改3D作品,並可透過線上列印服務或 3D 印表機輸出真實的 3D 作品。可按此下載小畫家3D應用程式;Remix3D.com則提供了分享和探索3D作品的平台,數百萬個作品可成為創作靈感來源,或將自己的創作與創作社群分享。

 

l   迎接混合實境,融合數位與真實世界:混合實境能夠將有用的訊息投射到現實世界,把全像攝影與現實世界混合,輕鬆將使用者帶到一個全新的虛擬世界,亦逐步融入真實世界的各種生活與工作情境中;例如通過Skype等即時通訊應用執行遠端裝置維修或教學等,或落實於硬體製造、組裝、銷售展示等應用,甚至是查看火星、地下岩層結構等讓探勘與考古更加容易且真實。程式開發人員可運用新推出的 Windows 混合實境開發套件(Windows Mixed Reality dev kits),打造全新的混合實境應用和體驗,欲了解更多請點

 

l   暢玩4K遊戲的最佳平台,新增多項玩家功能與設定:打造在Windows 10上最簡便和最具互動性的遊戲串流方式,成為玩家享受4K遊戲的最佳平台,可直接運用內建Beam遊戲直播技術,在低延遲技術支援下讓實況主近乎即時地觀賽者互動和交流。此外,多項新功能推出,包括系統設定中新增遊戲設定、遊戲列、GameDVR、遊戲直播及遊戲模式(Game Mode)等多項新設定選項,以及增加對更多遊戲的支援,讓Windows 10電腦玩家隨心所欲地進行遊戲;詳情請參考網頁Xbox Wire網站

 

  • 友善貼心設計、更快更節能的Microsoft Edge新增的迷你視窗(mini view)功能夜間光線(Night light)功能等,皆為使用者帶來更多友善的貼心設計,讓使用者可透過相片、影音、地圖等內建程式結合Windows Ink(筆跡功能) [1]抓緊靈感、表達自我,例如可輕鬆在照片和影片上塗鴉與註記,增添個人巧思並享受創作樂趣;在2D或3D地圖上塗鴉和註記、設計新路線等,打造個人專屬地圖。並且,Microsoft Edge瀏覽器再次進化,運作速度超越Google Chrome和Mozilla Firefox,且達到更持久的電池續航力。以影片串流來說,Microsoft Edge比Google Chrome可多執行3小時、比Mozilla Firefox 多跑5小時。以網頁瀏覽來看,Microsoft Edge比Google Chrome可多瀏覽整整1小時,比起Mozilla Firefox,更是多出近2小時之久[2]。新增的全新索引標籤管理功能讓網頁瀏覽更加一目瞭然,新延伸模組亦創造更佳的閱讀與瀏覽體驗。此外,新推出的微軟隱私儀表板,提供使用者在不同服務之間檢視和管理活動資料,讓隱私權資訊更便於設定及管理,使用者能夠更容易了解及設定隱私權偏好

 

  • 全方位捍衛Windows 10裝置資安防護 進階強化管理與安全洞察:更豐富且強大的安全功能推陳出新,幫助每一位使用者更有效地防護、抵禦和回應可能侵害其裝置和網路的安全威脅。全新的Windows Defender資訊安全中心(Windows Defender Security Center),提供單一儀表板,讓使用者集中管理Windows 10裝置的所有安全選項。企業用戶可採用Windows Defender進階威脅防護(Advanced Threat Protection,ATP)服務,其功能和安全洞察亦持續強化,以回應並偵查網路攻擊活動,提供包括記憶體內感測器(sensors in memory)、更強大的資安情報及新的修正動作。此外,新的「動態鎖定(Dynamic Lock)」功能,藉由Windows Hello可透過已配對的iPhone、Android或Windows Phone偵測到使用者不在PC或平板前,進而自動鎖上螢幕,以進一步加強對安全和隱私的保障。

 

台灣微軟Windows 暨裝置事業部副總經理 周文英表示:「我們相信,每個人都是創作者,Windows 10 能幫助使用者激發和釋放內在的創作魂,而Windows 10 創作者更新將帶領使用者邁入截然不同的里程,激發及實現更多的創意;透過3D 讓構想成真進入真實生活,進而延伸及迎接混合實境(MR) ,讓數位與真實生活合而為一,並擴展至工作情境、與企業產業應用鏈結,驅動企業創新升級;此外,Windows 10 創作者更新提供玩家一個享受 4K 遊戲的絕佳平台,同時,擁有更快速且節能的 Microsoft Edge,打造更佳的遊戲娛樂、瀏覽等Windows 10使用體驗。」

周文英接著強調:「面對日益艱鉅的網路資安挑戰,微軟相當重視且致力於為企業及個人建構全面的資安防護網,此次Windows 10 創作者更新不僅帶來更全面資安與管理,亦提升資訊透明度、加強使用者對隱私權的掌握,提供更安全、更個人化及創造更高生產力的創新服務;我們歡迎所有的Windows 10使用者與企業用戶一起加入Windows 10創作者更新(Windows 10 Creators Update) 的行列,開啟嶄新生活、娛樂與工作的Windows 10優質體驗。」

 

Windows 10 創作者更新全球陸續放送   三種方式開啟用戶嶄新體驗

Windows 10 創作者更新(Windows 10 Creators Update) 已於4月11日上線,陸續放送到使用者的Windows 10裝置,供全球使用者下載安裝。使用者可經由三種方式開始體驗:

Ÿ   「自動更新」:若使用者的個人電腦已安裝 Windows 10,可啟用 Windows Update自動更新,系統會自動下載,並可選擇安裝時間。

Ÿ   「手動更新」:若想要手動更新且為進階使用者,可至微軟網站下載更新或使用工具建立安裝媒體 (USB 隨身碟、DVD 或 ISO 檔)。

Ÿ   「全新裝置」:使用者可購買最新Windows 10 電腦,取得Windows 10創作者更新(Windows 10 Creators Update)

如何確認Windows 10裝置是否確實順利完成Windows 10 創作者更新(Windows 10 Creators Update)?只要進入「所有設定」,點選「系統」,選擇「關於」如果有看到Windows 10「版本1703」、「組建 15063.138」,即代表完成更新,可即刻享有全新的生活、娛樂與工作的一致性體驗。

如欲了解更多Windows 10 創作者更新(Windows 10 Creators Update) 令人期待的更多特色及其他相關資訊,請參考微軟Windows 10官方網站微軟Windows官方部落格

[1] 需具觸控功能的平板或PC。手寫筆配件可能需另行加購。

[2] 更多相關資訊,請按此