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(台北訊) Yahoo奇摩今(4日)宣布全台首個全方位電競平台「Yahoo奇摩電競」正式跨螢上線!電競產業夯,2020年杭州亞運將電競列入正式比賽項目,立法院初審通過將電競納入「運動產業」,Yahoo奇摩也從內部直播、新聞內容及電商數據上,觀察到電競的強勁成長動能,並以直播互動+專業編輯團隊,打造台灣第一個整合電競直播、賽事資訊與媒體內容的全方位電競平台「Yahoo奇摩電競」,於Web+App跨螢同步推出。

 

全民瘋電競!Yahoo奇摩打造全台首個全方位電競平台

Yahoo TV自2016年8月開始直播電競賽事以來,累計超過3,000萬觀看人次,也觀察到在全球矚目的大型賽事發生時,相關新聞瀏覽量可暴增10倍。Yahoo奇摩購物中心今年6月電競相關商品銷售量年成長更超過60%,顯見網友對電競的關注度持續提升。

 

綜觀平台數據,Yahoo奇摩發現電競觀看族群以男性為主力、高達76%,近六成(57%)觀眾來自34歲以下的網友,其中更有超過4成(42%)來自25~34歲族群,顯見電競除廣受青少年喜愛之外,收視族群也正進一步擴大。

 

Yahoo奇摩媒體傳播事業群總經理邱瀅憓表示:「看好台灣龐大的電競市場需求與商機,我們結合在技術創新、社群互動與專業內容產製方面的專長,以直播互動加上專業編輯團隊,打造台灣第一個整合電競直播、賽事資訊與媒體內容的『全方位電競平台』。我們也期許與合作夥伴攜手,透過Yahoo奇摩高達93%的跨螢到達率1,讓台灣不同年齡層、不同族群的網友都有機會接觸進而了解電競,成為台灣電競產業發展的重要推手。」

 

結合直播互動+專業編輯團隊, “3C”功能一站式滿足觀眾需求

延續Yahoo TV跨螢直播的高互動性及Yahoo奇摩專業編輯團隊的原生內容專長,Yahoo奇摩電競整合「電競直播」、「社群互動」、「賽事整理」與「遊戲資訊」等,多項貼心功能一站式滿足電競粉絲需求。網友更可在同一平台上瀏覽由專業編輯團隊所撰寫的戰隊深度報導、遊戲專題與戰況分析,並可根據自身興趣,直接點擊進入各款遊戲的專屬區塊,有效解決因賽事過多而不易查找資訊的問題。

 

Yahoo奇摩電競3C特色】

Ÿ   Complete|完整賽事資料

○         打造全台第一個賽事資料庫:戰績一目了然,可回播精彩賽事影片、掌握戰隊比分紀錄

Ÿ   Comprehensive|全面多元內容

○         由專業編輯團隊產製專屬內容,提供專業、即時的電競相關報導與深度專題

Ÿ   Close|極致貼心設計

○         時間軸介面設計:依時間軸方式顯示賽程,可以直覺的查詢每日賽事

○         防爆雷設計:可選擇開啟或關閉賽事比分,在收看已經結束的賽事時,不會因提前知道比分而減少樂趣

○         賽事通知功能:Yahoo奇摩電競App可針對特定賽事開啟通知功能,確保不錯過關鍵賽事直播

 

攜手合作夥伴推動電競產業發展,成為電競產業重要推手

Yahoo奇摩電競首波攜手Garena、Riot Games等合作夥伴,轉播包含《傳說對決》及《英雄聯盟》等多款熱門電競賽事,讓網友能零時差觀賽。Yahoo奇摩電競也將會陸續與更多合作夥伴一同提供更多精彩賽事,攜手進行市場教育與推廣,擴大電競族群。

 

Riot Games台港澳與東南亞地區總經理李威表示:「在與Yahoo奇摩的長期合作中,我們看到不斷展現的創新能量與前瞻性,也用心與我們一起研發各種電競相關應用。透過與Yahoo奇摩電競合作,我們相信將能與網友進行更深化、優質的溝通,也期待能接觸到更多和以往不同的觀眾。」

 

今日平台正式上線後,首發內容將是於7/6~7/9直播全球玩家引頸企盼的國際重量級賽事––2017《英雄聯盟》洲際系列賽(Rift Rivals)亞洲對抗賽2。賽事期間,Yahoo奇摩電競也將派出專業編輯團隊製作專題報導,邀請網友們隨時觀戰,為台灣的戰隊集氣加油。Yahoo奇摩電競更邀集粉絲在線上預測冠軍,一起透過收看直播與即時互動,為台灣代表隊集氣!(活動網址:https://yahoo.tw.087creative-event.com/2017yahoolol/ )

 

 

Yahoo奇摩電競平台:

 

註1:資料來源: comScore, 2017年4月

註2:Yahoo奇摩首波合作夥伴與直播賽事包含:

Ÿ   Garena:《Garena傳說對決》TOG 台港澳及東南亞區域賽、2017 GCS 職業聯賽。

Ÿ   Riot Games:英雄聯盟2017年官方賽事直播,包含全球季中邀請賽(MSI)、全球總決賽(World Championships)以及區域性的LMS春季與夏季賽

新北市政府與台灣微軟(27)日共同宣佈啟動新北市「樂齡程式開發大賽」,號召各方程式開發好手,透過開發樂齡面向的資通訊服務,以智慧方式建構新北市「在地就養 健康樂活」的高齡友善環境,成就樂齡城市!自即日起開放網路報名,總獎金高達58萬元。

新北市政府指出,為打造新北高齡友善環境,近年來市府接續推動各項專案,例如以動健康提升市民自主健康管理、以老人共餐及社區關懷據點強化社會的連結、另外積極佈建公共托老中心、提升老人機構服務品質,使長輩能有個安心的環境等,都領先全國。本次大賽更將結合新北市政府開放資料、Microsoft Azure 平台與Bot Framework + LUIS 語意分析服務,共同提供技術支援,邀集產、官、學與民間的力量與智慧,透過技術孵育,以樂齡族群實際需求開發資通訊服務!並期待在引進民間的活力與創意下,公私協力共同擴展市政發展的藍圖,將樂齡相關的技術、人才、產業、服務都從新北市開始發展、茁壯,創造新北市更完善的市政服務。

台灣微軟總經理 邵光華表示:「台灣微軟長期致力協助在地與各產業發展人工智慧,秉持開放精神,分享最新資訊技術與趨勢給開發人員,實現智慧與雲端所建構的未來世界,很高興台灣微軟與新北市政府攜手舉辦樂齡程式開發大賽,提供最新技術、開發經驗、雲端服務與開放平台,協助開發人員完成具社會公益與商業潛力的程式應用、結合新北市開放數據資料庫、帶動社會數位轉型及創新,協助新北市持續發展智慧城市,激發民間的活力與創意、發展貼近新北市樂齡族群的實際需求與更易於接受的科技工具,促進政府與民間資料開放以及市民使用意願,並透過公私協力共同擴展市政發展的藍圖,轉化技術能量、合力提升公眾生活品質與相關產業發展,打造對高齡者更友善的居住環境、達成新北市府、台灣微軟、開發者、樂齡使用者多贏目標。」

本活動即日起至7月11日報名截止。初期僅需提出參賽意願,未來將視作品開發雛型(prototype)及開發計畫書挑選15組左右團隊,由微軟提供技術、經驗、服務及平台,協助參賽者提高作品完成度,實踐改變世界的夢想。相關開發技術資源可參考https://azure.microsoft.com/zh-tw/ 。詳情請至活動官網www.spc.ntpc.net.tw查詢,或電洽02-29603456分機8701。

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位於東京品川的「Aqua Park品川水族館」自2015開張後,以最先進科技所打造之聲光效果,搶佔所有人眼光,在此遊客可體驗世界第一個觸控面板水槽的高科技感、漫步在浪漫的海中長廊、觀賞夢幻的發光珊瑚咖啡吧、欣賞動感十足的超人氣海豚秀及觀察逗趣的企鵝跟海豹日常生活姿態;館內擁有350種、2萬隻來自世界各地的海洋生物供欣賞,交通地理位置也非常方便,從品川車站出發只要步行約2分鐘就能抵達,在初夏時節,樂天旅遊訂房網(Rakuten Travel)精選「Auqa Park品川水族館」為老少咸宜的好去處之一。

圖一: Aqua Park品川水族館設計風格洗練而成熟,為都會型娛樂設施。

 

「Aqua Park品川水族館」依季節及晝夜變化推出不同主題活動與展覽內容,最新以花卉為主題的初夏限定活動「FLOWER AQUARIUM by NAKED」,活用流水花藝、頂尖光雕投影技術,展現海洋世界中的奇幻;展覽自4月22日開始到7月2日結束。

圖二: FLOWER AQUARIUM by NAKED讓館內充滿初夏花卉森林感。

 

科幻光雕投影 X 美麗花藝的Remix

 

最新展覽「FLOWER AQUARIUM by NAKED」以初夏風格為主題,向下延伸開展「WATER FLOWER」、「BLOWING FLOWER」、「FLOATING FLOWER」、「JELLYFISH RAMBLE」四個展覽,透過色彩豐富的光雕投影、藝術裝飾與插花擺飾帶出各種形式的表現手法,描繪出初夏生命的躍動及喜悅,讓遊客深陷「海」與「花」交織而成的美麗景象,搭配聲光特效,讓人一下宛如近距離聽見鳥兒振翅聲、一下宛如置身在薄霧森林裡煙霧、又或是宛如從森林頂頭射入陽光,沉浸於一場最美的森林饗宴中。

圖三:Aqua Park 品川「JELLYFISH RAMBLE」展利用輕盈浮動的水母象徵著各種「花」的表現手法。

 

 

在水幕下大展舞技的閃亮亮海豚

 

 

向來是館內的招牌表演「海豚秀」,有日間與夜晚兩種不同演出,也在這次初夏展覽裡再進化,在360度圓形水池加入光雕投影技術及高規格音響設備,還新增了移動照明與煙霧機器,創造熱鬧舞池風格;日間表演「GROOVY GREEN」裡表演的海豚們會在水幕投射出的花朵盛開小山丘上大秀舞技,透過簡單的打拍子和舞蹈動作讓觀眾一同融入歡騰表演。

夜間表演「THE LIFE」則是由海豚們與水幕、燈光、影像、煙霧、音樂等元素結合起來營造出一個充滿神秘感的世界,並在最後一幕海豚們跳躍的同時,描繪出鮮豔的花朵、蝴蝶等圖像,將森林、風、天空、海洋以及生物們組合起來的壯闊大自然景色呈現在觀眾的眼前,震撼力再升級,感動指數百分百。

 

樂天旅遊訂房網(Rakuten Travel)是旅客尋找日本多元住宿選擇及有趣行程,如「Aqua Park品川水族館」等的網路預約服務,現在就探索樂天旅遊來計劃下一次的日本旅行。

圖四:夜間海豚秀「THE LIFE」帶來前所未有的全新感官享受,讓幻想空間無限延伸。

圖五:超人氣海豚表演充滿魄力又令人感動,震撼力十足。

 

 

繼去年底彰化縣政府與台灣微軟共同為彰化縣內各國中小推動程式教育,目前參與學校數共有111所學校、已有12,447名彰化縣內國中、小學生完成「一小時玩程式」Hour of Code線上程式教育課程訓練,以及教師共177位參與教育研習課程,已超過全部學校教師人數的一半(53%) ;為提供舞台讓學生發揮所學、大展身手,彰化縣政府與台灣微軟再次攜手、偕同社團法人中華民國資訊社會推廣協會於6月1日由《Minecraft》Designer版本的程式遊戲打造個人的夢想家園,競賽中選出共5組優選隊伍,包括和仁國小、社頭國中、成功高中(國中部)、鹿鳴國中、新港國小,利用電腦程式以全新的方式說故事,亦透過競賽看到彰縣學童逐步奠定運算思維基礎、擁有更多元且獨特的方式實現創意,將成為數位化新世代下的程式人才種子,在生活與電腦密切相關的未來,能夠提早兼備數位軟實力與國際競爭力。

台灣微軟公共暨法律事務部總經理 施立成表示:「微軟的企業公民責任目標之一,就是幫助青少年及孩童擁有多元數位學習的機會。因應數位化世代,我們持續透過創新科技的應用,激發學生的學習興趣與教師的教學潛能。今天很高興能再度與彰化縣政府合作,為彰化縣學子提供更多元、更創新的程式教育素材,不僅為教師創造教學的豐富性,更能提升學生對於資訊科技的興趣。藉由接觸程式教育,增進運算思維的應用能力、解決問題能力、團隊合作以及創新思考。今日從競賽成果中看到學童們各個大展身手,整合學到的程式概念,打造出屬於自己的夢想家園,背後展現出的創意,邏輯思考,以及系統化解決問題能力,相當令人驚豔。」

 

運用拖拉搬移簡單有趣的Minecraft  強化運算思維

電腦科學與程式教育對未來世界有多重要呢?隨著人工智慧、物聯網、大數據分析等前瞻科技蓬勃發展,驅使新的產業結構、新的需求已然而生,電腦運算與程式應用正滲透人類生活當中,創造程式人才市場的需求,顯見未來世界將與電腦息息相關,培養程式編碼能力與建立運算邏輯思維成為新時代年輕學子的重要技能;此次競賽的程式設計工具是由微軟與 Code.org 共同開發的《Minecraft》Designer版本,不僅是專為程式學習所打造的程式設計遊戲,Designer版本更強調開放式玩法,讓學童利用更多樣的元素自由創造、在2D 的遊戲世界中主動嘗試、探索、挖掘與創造,激發學童主動學習的動力,在潛移默化中增強運算思維(Computational Thinking),並建立邏輯架構的基石,讓青年學子體驗到玩遊戲也能寫程式的成就感,而將想像力與創造力移轉到程式編寫上,未來職涯發展具備更有優勢的競爭力。

根據Code.org截至今年5月統計數據顯示,全球參與一小時玩程式人數已經超過4億1千萬人,台灣的參與度已是亞洲第1,世界第9。延續去年11月蔡英文總統參與「一小時玩程式(Hour of Code) 」的活動,響應全民攜手共同寫程式,呼籲程式教育學習的重要性,台灣各城市地區的學校也漸漸推廣並規劃程式教育教學。而程式設計也已納入十二年國教新課綱裡,著重於培養學生運算思維與解決問題之能力。

彰化縣副縣長林明裕表示:「彰化縣政府支持中央政府落實全民寫程式的目標、與國際接軌,持續提升縣內學校教育資源的多元性及豐富性,並強化師資教學的專業,為學生提供最實用且創新的教育,我們鼓勵學童不能只會記憶背誦,要思考和學習如何創新,探索自身興趣。程式設計是未來全球發展的趨勢之一,目前中央政府已計畫將程式設計納為十二年國教課綱中,彰化縣政府很榮幸能率先響應此政策,將程式課程列入各中小學課程之中。」

 

程式學習教育的深化與擴散 微軟輔助彰化縣率先起跑

在台灣各縣市中,彰化縣是目前全台國中小學「一小時玩程式(Hour of Code) 」學習課程推廣之冠,可以說是最多小小程式家聚集的縣市。除了程式教育的推廣外,更透過與彰化縣的雲端科技教育合作計畫,強化縣內各校師生資訊及資安素養,短短半年已有860位教師與學生考取全球微軟MTA證照。微軟輔導彰興國中成為微軟雲端未來學校,也成為彰化縣K-12的領航學校。透過微軟全球教育計畫,彰興國中種子教師培訓、將天文科學知識應用微軟SWAY工具,以數位科技工具推動多元教學模式創新。去年12月,為響應全球電腦科學教育周,與彰興國中合作輔導縣內教師參與STEM– 基礎科學教育教師工作坊,協助縣內近200位教師完成培訓,連同縣內教師與彰興國中全校師生共計取得超過2,000張微軟全球證書,也同時引導彰化縣教育創新與全球接軌,提升數位科技教育能量。

彰興國中校長 蔣秉芳表示:「近幾年來美國及歐洲對於STEM教育非常重視,將程式編寫課程納入課程中,利用遊戲帶領學生寫程式,激發孩子對程式的興趣。為了揮別傳統的填鴨式教育,彰興國中也參與去年彰化縣政府與微軟攜手推廣Hour of Code教育研習課程,學校參與研習的教師們也將Minecraft Designer納入課程中,目前統計全校1,767位學生都已經拿到程式學習課程認證,讓孩子不需要透過複雜的程式,也能享受到完成編寫程式的成就感,更重要的是鼓勵學童與同儕間的團隊合作、批判性思考能力,落實程式教育紮根的理念。」

此外,溪陽國中成功推廣「一小時玩程式」至全校師生,目前已有330位學生成功取得證書,實際參與研習的彰化縣立溪陽國中數學老師 趙苓果表示:「數學不只是運算,還需要思維跟邏輯。藉由《Minecraft》Designer版本的程式,運用較有趣的課程訓練學生邏輯思考,同時也提升學生數學能力,讓學童在享受遊戲娛樂之餘,也能提升問題解決能力。」

 

擋不住的程式學習潮流 微軟為程式教育準備更美好的未來

微軟一直相當重視年輕學子的程式學習扎根與成長,持續以創新科技培育全球青少年技能發展與國際觀,隨著電腦科學與程式設計在全球迅速發展,我們提供有趣活潑的學習平台讓青少年從小接觸程式,並在學習程式的過程中,增進邏輯思考力、展現創意力,以及為未來專業技能做準備,以達成實現更多、成就更大的微軟遠景與目標。

去年底小英政府響應微軟「一小時玩程式」啟動活動,期許程式設計成為另一種全民運動,藉由程式設計學習,讓全國人民共同學習、提升全民知識力;微軟亦於今年5月初推出專為師生打造的全方位教育產品及服務,包括「Windows 10 S 」及其包含的《Minecraft》,為師生帶來最新的教育體驗,且全世界將近100多個國家的教師正在使用《Minecraft》教育版,並在課堂上鼓勵學生自由揮灑創意並學習如何團隊合作。微軟堅信教育者與學校領導者的力量,能夠更直接的幫助年輕學子擁有掌握電腦科學的「硬實力」,及擁抱具有批判性思維的「軟實力」,培養學童更加了解世界的未來面向與自學的心態,微軟也將持續在全球推廣電腦科學教育的過程中提供科技支援與協助,鼓勵年輕學子都有擁抱與掌握程式能力。

年度最大科技界盛事「台北國際電腦展(COMPUTEX 2017)」今日開跑,企業私有雲即時通訊協作領導品牌team+以「APEC行動商務獎」及「APICTA通訊類金牌獎」得獎團隊,獲經濟部邀約參展兩大展區,同時宣布team+加密技術取得美國國家標準與技術機構(NIST)「聯邦資訊處理標準FIPS 140-2」之國際認證,成為全台首家獲得美國政府密碼編譯標準的企業即時溝通平台。

為接軌全球科技打造跨國商機交流平台,InnoVEX是亞洲規模最大新創交流平台之一,來自23國、共272個團隊,大會首度邀請「亞太經濟合作組織(APEC)」與「亞太資通訊科技聯盟(APICTA)」兩大國際單位,以亞太區為首包括中國、日本、韓國等13個國家優秀團隊來台參展,成為今年度InnoVEX展區中最大亮點。

 

APEC未來商務館」,team+代表台灣團隊參展

由經濟部首度設置的「APEC未來商務館」,配合新南向政策,邀請亞太區15個經濟體,國內外共30支優秀頂尖團隊,team+獲選代表台灣團隊參展,以企業高效能溝通協作及高資安控管之產品優勢,展現台灣資通訊領域的研發創新實力,實現行動商務O2O(虛實整合)的創新應用。

 

經濟部「跨域x智慧主題館」,team+展示All-in-one創新解決方案

此外,team+獲邀於COMPUTEX展區,經濟部中小企業處「跨域x智慧主題館」,首度將「企業協作行動智慧解決方案」融入智慧無人旅店的情境互動體驗,展示All-in-one三大產品亮點: 智慧行動商務視訊、網路電話及多媒體溝通協作之全方位商務應用解決方案;同時,team+亦獲邀《APICTA亞太交流主題館》進行三日整點活動及出席「APICTA亞太合作跨域商機座談會」,與來自中國、香港等國外7個優秀團隊進行成果分享及資安議題之國際交流。

team+創辦人暨董事長郭承翔表示,「team+除獲APEC及APICTA二項國際大獎肯定外,今年度更獲政府支持成為經濟部4G計畫受輔導企業,此次COMPUTEX獲經濟部邀請,首度於《APEC未來商務館》及《跨域x智慧主題館》兩大主題館進行展示,更獲邀出席『APICTA跨域國際交流座談會』進行與談,是team+開拓亞太市場的關鍵里程碑,下半年除持續站穩台灣市場,也將採取策略聯盟模式,與國際夥伴共同將team+的創新應用拓展到海外市場,讓更多企業受惠。」

 

team+產品五大核心優勢,企業行動數位化轉型關鍵利器

郭承翔進一步指出,「team+致力打造創新服務模式,以產品五大核心優勢,鎖定企業私有雲高資安需求、開放式API整合,提供最完整的「到位服務」、技術自主打造專屬客製化、業界規模最大研發團隊,是企業行動數位化轉型的關鍵競爭力,無論政府機關、陸海空運輸、高科技製造、醫療機構、連鎖餐飲食品到消費品牌等產業領域,都能融入其核心應用,team+不單是滿足各企業專屬的產業情境及團隊溝通需求,更是所有企業、品牌及團隊強大的溝通協作後盾,提供All-in-one到位服務,創造更高的品牌價值。」

5月份全球資安疫情慘重,WannaCry勒索軟體在全球各地肆虐,上百個國家受駭,team+首重資安控管,提供企業建置於私有雲的資安防禦優勢,伺服器就架設在企業自家,具備傳輸的封閉性,減少機密外洩疑慮,資料及檔案上傳集中管理,面對勒索軟體災情四起,即使單一使用者電腦端不慎遭到感染,因檔案已備份在team+中,可讓企業損失及風險大幅降低。此外,team+加密技術更獲美國政府高階層級的密碼模組加密技術認證,讓企業通訊溝通平台的資安防護更有保障。

 

team+COMPUTEX 2017展場重點活動

一、經濟部中小企業處《跨域x智慧主題館》「智慧無人旅店」展區

  • 展出時間:5月30日至 6月3日
  • 展出位置:世貿一館D0230攤位

 

二、經濟部中小企業處《APEC未來探索館》「O2O(虛實整合)─行動商務類」展區

  • 展出時間:5月30日至6月1日
  • 展出位置:世貿三館 G0226攤位

 

三、經濟部工業局《APICTA亞太交流主題館》

  • 整點活動:5/30 15:45-16:00,5/31 14:00-14:15,6/1 11:00-11:15
  • 展出位置:世貿三館 G0216攤位

 

四、經濟部工業局《APICTA亞太合作跨域商機座談會》

  • 活動日期:6月2日 10:00至12:30

活動地點:TICC台北國際會議中心 T201E會議室(2F)

回應全球需求推出更多Surface系列產品 擴展新市場
全新Surface手寫筆為最具生產力的微軟Office帶來更多創造力


(2017年5月24日,台北) 微軟揭示新款Surface Pro成為暢銷Surface系列的下一代生力軍,亦是世界上最靈活的筆記型電腦。新一代Surface Pro推出輕薄、低噪音、極致高效能與高電池續航力等特色功能。Surface系列甫上市即引領二合一筆電潮流,現今更精益求精,推出新一代Surface Pro,除了電池續航力增加到最高可達13.5小時[1],速度比Surface Pro 3快2.5倍,更具有無與倫比的靈活度及行動力,以及更輕巧、更細膩的設計。Surface Pro不僅是一台效能強大的筆記型電腦,也是行動的創意工作室,畫質鮮明的12.3吋PixelSenseTM觸控螢幕、支援有史以來最快的Surface手寫筆[2]以及Surface Dial2,不論置放於螢幕或桌面上皆可使用。新一代的Surface手寫筆精準度比前一代增加一倍、更快且更流暢,具傾斜感應[3]及濃淡變化的書寫及作畫體驗,亦樹立了業界標準。有了新一代Surface Pro及Surface手寫筆,以及量身打造的矽材質,Windows 10 及Office 3652搭配Microsoft Whiteboard應用程式,開放更多的方式讓人們使用數位筆跡功能的新體驗,讓世界各地的人更能發揮創意、協同工作更順暢、更具有生產力。
微軟裝置業務企業副總裁Panos Panay表示:「Surface Pro開創了全新的類別,挑戰傳統筆電的地位。每次的產品發佈,我們不斷向前邁進、挑戰自己;透過Surface Book,重新定義頂級筆電;透過Surface Laptop,讓傳統筆電再顯嶄新風貌。此次新一代Surface Pro,讓我們再次以輕薄設計、靈活多變與高效能,進而實現了行動化的創意工作室。
最新一代的Surface Pro乃因應新時代前瞻科技趨勢及資安環境所打造,這亦是微軟持續致力透過創新的平台服務及裝置讓使用者及企業用戶獲得卓越的生活與工作體驗,不僅能夠實現最新的平台服務─「Windows 10 創作者更新」所帶來的嶄新,並可幫助企業在極力拓展市場佈局與驅動數位轉型的同時,具有強而有力的絕佳堅實利器。
最靈活的筆記型電腦
新款Surface Pro從裡到外經過重新設計,提供比Surface Pro 4更好的效能及增強50%的電池續航力。無論是更為圓滑柔和的邊角,還是與邊框更融為一體的相機,各方面都更加流線順暢、精緻細膩。新的Surface Pro厚度僅有8.5mm,重量從1.69磅[4] (約766公克) 起跳;極為安靜的新型無風扇[5]設計中蘊含有第7代Intel® Core™處理器的效能;新款微軟Surface Pro 特製版實體鍵盤保護蓋,鍵盤採高品質的剪刀腳機械結構,配備1.3mm鍵程,打字更快、更精準;搭載全尺寸的玻璃觸控軌跡板,支援五指多點觸控,追求極致精準;此外,鍵盤完整包覆於柔軟且有韌性的Alcantara材質當中,外型美觀大方,手掌觸感更為舒適。

行動創意工作室
此款Surface Pro借鏡Surface Studio的沉浸式創作體驗,賦予極為便利可攜的型態。新款支架最高可傾斜至165度,將Surface Pro轉為Studio模式,讓使用者調整至最佳角度以適合書寫或素描。高解析度的12.3吋PixelSense™螢幕,精密的設計可與新款且反應快速的Surface手寫筆搭配,聯手帶來令人驚豔的手寫體驗。最新的Surface手寫筆速度較前一代提升一倍,並具有4096階感應壓力,更為精準、反應能力更佳。新的傾斜感應功能可以感測手寫筆的傾斜角度,呈現墨色濃淡變化,也讓手寫體驗更為舒適自然。新的Surface Pro螢幕也支援Surface Dial,由Surface Studio率先推出的一系列獨特體驗,現今在Surface Pro上也能全面享受。
新款Surface Pro售價799美元起。新款Surface Pro特製版實體鍵盤保護蓋、Surface手寫筆以及Microsoft Surface Arc滑鼠,有多種同色系配色可供選擇,包含白金、曜金、勃根地酒紅、鈷藍四色,讓使用者創造具個人特色的體驗。
新款Surface Pro將於2017年6月15日起於25個市場上市,包含:澳洲、奧地利、比利時、加拿大、中國、丹麥、芬蘭、法國、德國、香港、愛爾蘭、義大利、韓國、盧森堡、荷蘭、紐西蘭、挪威、波蘭、葡萄牙、西班牙、瑞典、瑞士、台灣、英國、美國。

筆跡功能讓微軟Office 365、全新Microsoft Whiteboard靈活靈現
新款Surface Pro以及Surface手寫筆讓世界各地的藝術家繪出鮮活的數位筆觸、激發創意。不過,手寫筆並不只是用來素描作畫,也用於生產力工作,例如文件書寫及分享評論、在筆記本中做筆記、在白板上素描等。為了進一步釋放更高的生產力,我們讓全世界最強大的生產力軟體與服務Microsoft Office也能善用新款Surface手寫筆的創造力。微軟Word、Excel、PowerPoint當中新增Ink筆跡功能,並可自訂最愛的各式鋼珠筆、鉛筆、螢光筆,在您使用不同Office應用程式及裝置時這些個人化的設定也將隨身帶著走,同時支援新款Surface手寫筆的傾斜感應及筆跡濃淡功能。上述功能將於六月釋出,提供Office 365用戶使用,包含一億多名活躍的月租商務用戶以及兩千六百多萬名家用訂戶。未來將持續推出其他筆跡體驗,包含全新Microsoft Whiteboard 應用程式,提供無邊際的畫布創作,及多人跨區筆跡協作。今年稍晚針對Windows 10裝置用戶,可以透過Microsoft Whiteboard享有筆跡協作功能,而Office 365用戶亦可享有專屬功能。
更多詳細資訊,請至微軟官方網站或至Microsoft新聞中心了解更多。

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台北,2017年05月17日 ─ 根據全球領先的外派管理知識、資訊和科技供應商ECA International最新公布的資料顯示,台灣在亞太區外派員工薪資待遇排行榜中名列第12。台灣外派薪酬低於亞太薪酬最高的日本,同時也排名在中國大陸和香港之後。

為協助企業以實際的市場基準比較外派員工薪資,ECA每年進行「我的外派員工薪酬市場調查」,調查分析全球外派員工的薪資水準,涵蓋福利、津貼、薪資計算方法及稅務處理等資訊。

現在,中階管理人員在台灣的典型外派年薪酬約為217,600美元,自2012年以來下滑了7%。

ECA亞洲區域總監關禮廉表示:「對於期望在亞太區營運的公司而言,台灣在外派薪酬方面提供比同地區其他主要國家更具成本效益的選擇。以美元為基準來算,台灣外派薪酬的整體成本是這五年最低的,原因包括新台幣在這段期間對美元貶值。」

公司在外派薪酬的計算上需要考慮三個主要部分,包括現金報酬、福利 (例如住房、國際學校、水電等雜費開支與交通用車等)以及稅務。

關禮廉表示:「儘管台灣中階管理人員外派薪酬比一些中國城市優渥,但由於台灣的福利和稅率顯著低於一些中國一線城市,因此台灣外派薪酬的整體成本仍然明顯低於中國,這將成為企業在決定營運地點上的一個關鍵因素。」

中國中階管理人員外派薪酬整體成本平均約282,500美元,公司在中國城市的整體成本和上一次調查相比下滑3% (以美元計算)。

關禮廉表示:「過去幾年來,中國生活費用的上漲和污染的惡化,使得國際人才的招募變得比較困難,因此當地外派薪酬持續上漲。另一方面,由於人民幣對美元弱化,因此外派薪酬(以美元計算)比去年低。對於外商公司而言,中國仍具有吸引力,因為相較於上一次的調查,雖然以當地貨幣計算的成本增加了,但以美元計算則是下滑的。」

區域趨勢

日本是亞洲外派薪酬最昂貴的國家。平均而言,中階管理人員外派薪酬367,500美元。整體薪酬顯著增加,約比去年高12%,日圓對美元在這段調查期間呈現強勢。

香港外派薪酬下滑到五年新低,自2012年以來下滑2% (以美元計算)。然而,香港仍位居亞太第四高。香港中階管理人員典型外派薪酬約265,500美元。

馬來西亞是亞太外派薪酬最低的國家,自2012年以來下滑13% (以美元計算),排名在斯里蘭卡和巴基斯坦之後。現在馬來西亞平均整體外派薪酬略高於168,000美元。

稅務影響整體外派薪酬成本

企業也要注意薪酬待遇中的稅項部分,這可能增加企業的外派薪酬成本,例如在印度,稅項可能就佔了整體薪酬的一半。印度是亞太區整體外派薪酬第三高的國家,達277,900美元。但若不計稅項,印度則排名在地區十名之外。

  選擇外派人員的薪酬模式時,企業必須清晰了解外派的背後原因,以選擇適合外派原因的薪酬模式。認清原因,企業方能判斷他們應強調外派員工與原屬地員工之間的薪酬平等,還是外派員工與駐地員工之間的薪酬平等。隨著企業營運市場及外派員工國籍的日益多元化,這方面的問題越來越複雜。當然,解決此棘手問題的同時,企業仍需兼顧平衡企業的效益和成本。

關於ECA「我的外派員工薪酬市場調查」

ECA「我的外派員工薪酬市場調查」調查分析全球外派員工的薪資水準,涵蓋福利、津貼、薪資計算方法及稅務處理等資訊。

調查結果免費提供給參與調查的企業,協助他們以實際的市場基準比較外派員工薪資。超過290家公司參與調查,涵蓋160個國家和超過10,000名國際外派員工。

本報告資料於2016年後期收集,並以80 ECA Points為基礎定義中階管理人員。ECA Points是一套工作評估系統,用以評量一項工作的影響性、範疇和責任。

外派人員薪酬有多種計算方法。參與本調查的公司,提供有關原屬地和駐地薪資系統,以及駐地雇用、駐地化外派、不定期合約外派等資訊。

一些特定的津貼不列入本報告的分析,例如治裝、家具、不便津貼與搬遷等一次性費用。

福利價值的定義是根據標準ECA假設*,並以ECA的「住房與福利」報告資料為基礎,用以估算提供這些福利所需的成本。公司提供這些福利所需的實際成本或津貼,將因各公司政策而顯著不同。

本報告述及的稅務資料是指員工稅務,不包含公司部分。為便於比較,我們假設公司支付給員工現金津貼已涵蓋任何福利成本。

*住房資料代表二名大人和一名小孩的住房費用。水電涵蓋空調、照明、水與電話費用。教育費用假設一名小孩上當地國際學校。車輛資料涵蓋年度使用費,並以標準車價(2000 cc)為基礎,五年折舊。

ECA International簡介(www.eca-internatinal.com )

ECA International是以知識、資訊及科技協助全球企業管理人才外派的人力資源管理顧問機構。
我們和各大洲數千客戶締結夥伴,提供完整的資料、專業軟體、顧問與訓練服務。ECA擁有業界無人能及的深入知識,協助客戶移動他們最珍貴的資源:人才。
我們讓複雜的國際外派變得簡單化,提供客戶正確決策所需的專業與支援。
ECA International:為持續移動的世界提供正確的解決方案。
ECA on Twitter: @ECAintl

根據Mblox「2016年全球即時通訊及傳統簡訊消費者及企業使用調查報告」指出,手機簡訊讀取率比LINE還高,平均讀取率高達98%,其中九成簡訊更是在3秒內被讀取,手機簡訊以其低門檻與高觸及率,作為品牌行銷利器仍居不敗地位。簡訊族群不論廣度、觸及率比起網路社群行銷來得更高、預算也相對低廉,對於各行各業、廠商店家而言更直接精準推播到消費者端。

 

五月份接連勞動節連假、母親節、繳稅季及畢業季到來,互動資通旗下「台灣最大企業簡訊互動平台《EVERY8D》」,統計去年同期單月簡訊發送量即已突破7000萬則,因應年中最大節慶促銷、繳稅季來臨,帶動簡訊發送量大增,今年可望續創新高。根據國際調查研究機構Juniper Research調查報告指出,2018年全球簡訊市場將成長至600億美元,簡訊作為發展最早、最普及的互動通訊工具之一,面臨眾多社群平台與即時通訊異軍突起,簡訊需求反而逆勢成長。

圖、簡訊讀取率比LINE還高,消費旺季到來簡訊發送量逆勢成長

 

2017年簡訊市場將持續看俏

互動資通創辦人暨董事長郭承翔指出,「統計去年同期簡訊成長量單周激增60萬則,單月簡訊發送量更是突破7000萬則,主要來自百貨零售通路、電商平台、餐飲業以及金融業,因應年中最大節慶促銷、繳稅季來臨,帶動簡訊發送量大增,去年同期簡訊前三大產業排行榜,分別為金融業、零售通路/電商平台及政府部門,《EVERY8D》簡訊平台具備互動性、跨地域以及跨裝置三大優勢,協助企業以多管齊下的方式與消費者溝通,有效達到精準行銷,看準全球市場商機,預估2017年整體簡訊服務市場將有望成長30%。」

 

眼球經濟時代來臨,品牌行銷利器: MMS多媒體簡訊

互動式多媒體影音溝通當道,簡訊行銷還可更多元,如何在三秒內吸引消費者眼球成為關鍵要素,《EVERY8D》推出的「MMS多媒體簡訊(Multimedia Messaging Service)」獲得國際知名品牌SWATCH等品牌大廠青睞,成為品牌行銷宣傳最佳利器,MMS簡訊結合影像、圖檔、聲音、文字等多元素呈現,在眼球經濟下搶得先機,高達兩萬字的圖文內容,甚至比純文字簡訊更省荷包,還可搭配「LBS (Location Based Service)定位功能」在特定區域內精準發送簡訊定位服務,不僅打破網路限制與消費者溝通,更成為節慶時節的最佳溝通工具,全面掌握線上線下市場商機,還為客戶節省10-25%的溝通成本。

 

對注重消費者認同與形象的品牌商而言,最害怕的莫過於溝通訊息被淹沒在一片茫茫文字海中,未能創造記憶點。目前有許多品牌會以官方帳號在即時通訊軟體上與粉絲/消費者互動和傳訊,但這些訊息的觸及率、開啟率受限於不同平台與訂閱規範的限制,不及簡訊來的普及,例如消費者若沒有安裝Line、臉書或者沒有追蹤該品牌帳號等,就可能無法順利傳遞訊息;如何兼具即時通訊軟體的彈性多元,像是運用可愛貼圖、照片與影片拉近距離等,善用簡訊的高觸及率,MMS多媒體簡訊將是品牌商的最佳解決方案。

 

行動支付、FinTech熱潮,帶動簡訊市場成長

《EVERY8D》簡訊平台提供企業用戶精準行銷及雙向互動功能,有助跨境電商精準觸及目標客群,並且有效提昇會員服務管理,強化M2O(Mobile to Online)的經濟效益。根據Mblox 2016年全球調查報告指出,有76%的消費者以簡訊認證方式進行確認金融、醫護、消費等各式密碼以及身分資料確認,簡訊信賴度及使用廣度仍為普遍認證採用方式,《EVERY8D》簡訊服務具備「網路刷卡簡訊OTP(One Time Password)密碼」認證功能,為一次性動態密碼簡訊認證,防堵密碼遭盜用風險,提供O2O平台線上交易安全保障。

 

簡訊市場的成長同時也受惠於行動支付、電商平台以及金融數位化的發展,在人手一支智慧型手機的時代,手機簡訊具有即時性、互動性與成本優惠等優勢,對於餐飲業、電子商務等各式商家而言,可以更有彈性地調整溝通內容,發送更即時、更直接的訊息予廣大消費者。同時簡訊的族群廣度與觸及率比起網路社群行銷來得更高,也是目前觸及率及讀取率最高的通訊工具,而智慧型手機裝置相對傳統手機更讓簡訊的傳送與圖文、影音等表達方式更形豐富精緻,提供各產業、廠商店家更精準多元化的訊息傳遞管道。

微軟推出多款萬元有找Windows 10教育推薦機種

全新「Intune for Education 協助學校更簡單快速部署與管理

線上文書處理工具常換個裝置就格式跑版?課堂學習走出教室就無法貫穿課前預習與課後溫習,雲端又有何用?不熟悉的應用讓教與學更困難,翻轉教育難以真正落實?處於雲端數位學習的新時代,學校師生及校方IT管理人員等正加速學習新科技帶來教學模式與校園課程管理的顛覆性轉變;為了讓校園能夠以熟悉的方式更輕鬆擁抱創新教育,微軟「One Microsoft Education Solution」全方位數位學習解決方案,提供校園最完整、豐富多元、友善使用、易於管理與部署且具備安全防護的教育解決方案,搭配微軟推出的多款零售價萬元有找、經濟實惠的Windows 10教育推薦機種,協助師生輕鬆接軌數位學習世代,從「軟硬管理」、「課程管理」、「協同合作」等三管齊下;加上微軟全新推出的「Intune for Education」是專為校園設計的裝置與應用程式管理服務,更友善的使用介面能簡化管理流程,協助校方及老師輕鬆管理教育專屬裝置及應用程式的部署管理,讓老師能夠更專注於教學現場,不因教學裝置的不方便與不習慣讓教學成本不減反增,更幫助學生從自主學習、協作學習、複習輔導皆一次到位。

「微軟致力於透過數位科技的力量解決當前社會最迫切的挑戰,讓每個公民、企業等組織達到更多成就;隨著數位轉型趨勢,校園從學生投入、教師增能、優化組織、學習歷程改變等促成新的『教育轉型』,亦是『One Microsoft Education Solution』全方位數位學習解決方案的核心精神;」台灣微軟總經理 邵光華表示:「老師是引領學生翻轉教育的重要領航員,我們希望提供一個熟悉又能擁抱創新且低門檻的方式,幫助老師從既有且習慣的教學模式中升級,為校方打造更多的包容性與多元化設計的創新平台與管理應用,進而賦予學生更多創意實踐力,微軟渴望成為教與學的強大後盾,幫助台灣教育轉型銜接上新數位學習世代的脈動與全球化教育思維。」

課程前中後無縫接軌 數位學習一次到位

因應數位轉型與「教育轉型」來襲,微軟致力讓校方、老師在秉持一貫的教育專業下,能夠更簡單地擁抱創新科技、更快速鏈結全球教育思維、打造更具生命力的教學現場,無須額外耗費心神去接受或習慣不熟悉的教學工具,或因此犧牲教學品質及學生的寶貴學習黃金時刻;從學習歷程改變來看,提升學生課前預習的「自主學習」熱忱,進而在課程中透過創新「協同共作學習」讓師生共學更有效率地討論、大幅提升生產力,再至課堂後的「復習輔導」,確認學習過程、班級協作與獲得教師回饋,這便是微軟『One Microsoft Education Solution』全方位數位學習解決方案所建構的完整學習週期一條龍服務,從課堂內外都讓教育不受限、學習無所不在。
全新「Intune for Education」快速上手校園部署管理

▲圖為Intune for Education總管理頁面,介面簡潔且友善使用

校園的裝置資源有限不但要供給所有老師與學生使用,裝置與應用程式管理的挑戰提升,例如課堂間IT人員或老師需要依據不同學年級、不同使用情境進行裝置重整,亦或是調整課堂教室安排,都可能增加人力與時間成本。微軟全新推出的「Intune for Education」專為教育學習設計,是『One Microsoft Education Solution』共同解決方案的一環,更簡單且符合學校常見流程的使用者經驗設計(UX),讓老師和校方IT管理員得以更輕易設定、配置和管理Windows 10裝置的群組,簡化部署流程、統一管理資訊派送,並快速部署與管理已經使用的應用程式,包括為每位使用者跨裝置地設定權限、應用程式訪問權限和其他設定。Intune for Education亦與微軟的服務整合(包含Office 365和School Data Sync),它能依照學生修的課或學校課程自動地設定存取權限。

微軟三管齊下為教育注入靈活生命力 讓師生從容掌握數位學習時代

微軟「One Microsoft Education Solution」全方位數位學習解決方案,從「軟硬管理」、「課程管理」、「協同合作」等三管齊下,包括:

一、「軟硬管理」快速佈署!幾分鐘讓校園公用電腦成為個別專屬

有了Intune for Education的快速設置與部署管理,幾分鐘內便可完成超過150種設定功能,校園IT人員可輕鬆設定與管理電腦權限、程式下載、網頁瀏覽、軟體派送,安全學習一把罩!下午英文課程要使用Netflix怎麼辦?師生可以登錄Office 365教育電子郵件帳戶,依照課程需求設定電腦,貼心設定跟著走。而多元的教育性App應用,常會遇到老師才剛熟悉、並應用到課程當中,但在新的學期卻因為沒有持續性維護而被移除,微軟則不僅提供彈性、簡單好用的App,更會持續提供完善的更新維護,讓老師能夠深度應用。

二、「課程管理」掌控學習成效!全面完整的數位學習工具滿足各種情境教學

運用全面完整的數位學習工具與「微軟教室(Microsoft Classroom)」平台,以雲端優勢隨時檢視學生學習歷程記錄,立即掌握學生學習成效。教師使用Office 365的Office線上服務備課,課中以Window 10全新瀏覽器Microsoft Edge 裡的網頁筆記功能進行註記書寫,輕鬆和學生共編、共享、共作,課後學生在家使用Office 365免費線上Office完成作業。

三、「協同合作」力量大!強而有力的軟體工具,培養團隊創造力

跳脫傳統獨立片段的學習模式,發展出新型態學習。例如OneNote就像是用筆在紙張上記筆記一樣,當然可以圖文並茂,隨時把同學加進來,輕鬆規劃一場班級旅遊!Teams則是團隊學習基地,整合所有對話、討論、筆記與檔案,打造強大資料庫,一邊即時交談,一邊完成作業,凝聚團隊向心力!

此外,微軟三管齊下的完整一次到位教育方案,不僅能夠協助校園輕鬆設定與使用共享設備、支持教師掌握學習成效、培養學生互動合作精神,更具備完整的安全防護,以企業及安全規範保護師生資料、隱私與個資不外流,進而培養學生數位公民素養,讓師生從容掌握數位學習時代、為課堂注入靈活的教育生命力。

微軟推出多款零售價萬元有找Windows 10教育推薦機種 打造數位學習即戰力
為加速推進教育轉型的腳步,並將多元教育及數位學習的應用發揮極致,微軟攜手OEM夥伴陸續推出零售價「萬元有找」的Windows 10教育推薦機種包括ASUS VivoBook E200HA、ASUS VivoBook L402SA、Lenovo IdeaPad 110S等,符合教育市場的多元需求,充分體現微軟「One Microsoft Education Solution」全方位數位學習解決方案,經濟實惠的價格讓校方更易入手,接下來亦將推出支援觸控、搭載Windows Ink功能的Windows 10教育推薦機種,包括ASUS VivoBook Flip TP203、Acer TravelMate Spin B118等,實現Windows 10強大且多元豐富的應用,成為師生最佳的數位學習夥伴、全面發揮數位學習即戰力。

微軟將持續針對不同的學習世代,從數位學習與帶動教育轉型出發,提供多元、相容的無界限數位學習,打造適合任何規模、各種年齡層的學習環境,例如貼近低學齡孩童的使用習慣、讓學童沒有負擔地經由科技展現超乎想像的創意,也讓高年級、大專院校學生體會科技帶來的價值,了解最夯的AI人工智慧、聊天機器人服務、MR混合實境應用等,提升學涯與職涯的發展性,更透過微軟絕佳的數位學習工具提高校園及師生的生產力。

欲瞭解更多有關微軟「One Microsoft Education」全方位數位學習解決方案,請至微軟教育網官方網站查詢https://www.microsoft.com/zh-tw/education/;或請洽微軟教育大量授權經銷商:碁峰資訊股份有限公司、智域國際股份有限公司和松崗資產管理股份有限公司。

Smart Urine Bag智慧應用脫穎而出 與全球菁英團隊競逐冠軍

微軟潛能創意盃滿15周年 全球冠軍可奪得獎金新台幣300萬元

被譽為軟體界奧林匹克的微軟潛能創意盃「Imagine Cup」是全球最具規模及影響力的國際學生科技競賽之一,自2003年舉辦以來,一直是讓學生運用科技將創意發揮淋漓盡致的國際舞台,於今年屆滿15周年,並於今27日舉辦台灣區總決賽,聚集共9組來自台灣各地的優秀年輕學子,在經歷長期的努力突破及3個月的線上決賽,「滴滴點滴」團隊憑藉「Smart Urine Bag」智慧應用成為潛能創意盃台灣區大贏家,並將於7月代表台灣前進美國西雅圖、與全球各地的菁英團隊競逐「微軟潛能創意盃」,爭取從新台幣150萬元倍增新台幣300萬元的全球總冠軍獎金,總冠軍並將由微軟執行長薩提亞·納德拉(Satya Nadella)親自頒獎,展現學生的無垠創意與科技力量,實現能夠改變世界的創新、成就更大。

微軟潛能創意盃屆滿15周年 迎接令人雀躍的里程碑

微軟潛能創意盃「Imagine Cup」以「運用科技解決世界上艱難的問題」為核心精神,每年匯集全球各地菁英學生組隊,運用微軟機器學習、人工智慧及雲端運算等前瞻技術與工具打造創新解決方案,經由各地區微軟邀請專家學者擔任評審,突破重重關卡脫穎而出成為國家代表隊,在國際舞台上展示用熱情與創意堆疊的點子,透過科技將想法兌現成具可行性的作品,共同角逐世界總決賽冠軍。

台灣微軟總經理 邵光華表示:「令人難以置信與改變世界的創新,往往來自於年輕人。微軟打造潛能創意盃 (Imagine Cup) 的宗旨,就是希望能藉此激發學生們的創意,透過科技的力量來改變世界、解決世界上最艱難的問題,今年屆滿 15 周年,不但迎來新的里程碑、也做了一些改變,首次改為不分組別競賽,讓參賽隊伍的創新展現更不受限制,也更看重作品的國際影響力,希望學生們藉此培養國際觀、拓展全球性視野,使其作品受用範圍不僅限於台灣。同時,我們亦提高技術門檻、重視作品可行性,期許團隊能思考世界上需要被解決的問題,並以 Microsoft Azure 雲端平台發展出解決方案,評審角度將依各團隊作品如何善用微軟提供的先進科技對人類社會帶來的影響力為主要評選標準!」

今年微軟潛能創意盃「Imagine Cup」台灣區總決賽邀集到重量級專家們擔任評審,包括一諾創新 iiiNNO 創辦人 郭展榮、柏瑞醫股份有限公司執行長 張漢威、台灣微軟總經理 邵光華和第一屆台灣微軟潛能創意盃冠軍,現任台灣微軟資深技術傳教士 陳晴等人擔任評審;邵光華接著說明:「在今年的台灣區競賽中,入圍台灣總決賽的九個菁英學生團隊,不但帶來耳目一新的跨領域創新提案,且與現今產業及市場需求有著高度連結,實在難分高下;恭喜所有入圍團隊獲得評審的高度肯定,更恭喜『滴滴點滴』團隊以深入觀察病患的洞察與智慧醫療科技,充分展現以科技解決現實生活問題的創新而受到評審最高青睞而奪冠,將代表台灣前往西雅圖參加總決賽。」

台灣Top 3團隊孵化智慧科技提案 首重農業、醫療與生活智慧應用情境

微軟潛能創意盃 (Imagine Cup) 台灣區入圍總決賽的九個菁英團隊創意盡出、展現科技創新絞盡腦汁,包含智慧農業、機器手臂復健治療、智能辨識垃圾桶、行動智慧尿袋、初診病痛聊天機器人以及居家大腸癌檢測等應用,經過激烈地競賽評比後,以下公布前三名團隊與作品:第一名為「滴滴點滴」團隊監控尿量系統的「Smart Urine Bag」應用;第二名為Vernace Tech團隊推出可監測田間天氣與害蟲數量的「智慧預測農業系統」(Smart Predicted Agricultural System)與第三名Dr. Trash 團隊所推出的影像智能自動化資源回收系統ARMii。

清大DIT robotics與陽明醫學同學所組成的「滴滴點滴」團隊以「Smart Urine Bag」獲得第1名,「滴滴點滴」隊長鄭奕智表示:「這次我們採用微軟Microsoft Azure 雲端平台來協助我們建置『監控尿量系統』。拜Microsoft Azure所賜,我們團隊可以專心於設計感應器(sensor)及撰寫後端系統,而無須擔心維運與伺服器基礎建設,我們相信未來持續在Microsoft Azure 建置系統,可以讓我們團隊更輕鬆的設計出高伸缩性及高穩定性的系統。感謝微軟提供這樣國際性的比賽舞台,讓來自台灣不同地區的我們能夠發揮自己所學領域,解決世界上的問題。」

榮獲第2名的Vernace Tech團隊所推出的「智慧預測農業系統」(Smart Predicted Agricultural System),利用放置於田間的感測器收集天氣與害蟲數量資訊藉由Azure中的機器學習去進行未來的害蟲分佈、花期預測、自製的綠色標靶農藥PANTIDE在環境中分解速度等預測,並應用Azure IoT將預測資料反饋給田中機具(如無人機、收割機、灑藥系統等)達成綠色智慧精準化農業的目的。Vernace Tech 共同創辦人陳麒升表示,「我們的解決方案主要解決三大問題:蟲害不確定性、化學農藥殘留的食安問題與農業勞動力老化的問題,現在團隊已經實地應用解決方案在農田裡測試,團隊所開發針對蛾類幼蟲的生物性農藥也獲得農民的採用,生物性農藥未來也可以根據農民的需求進行客製化,希望能夠減緩糧食危機的風險並減少地力與資源的浪費。」

榮獲第3名的Dr. Trash 團隊因應歐盟希望在2020年達到垃圾回收率50%的願景與減少回收垃圾人力而推出ARMii應用,結合當紅深度學習技術,利用雙攝影機辨識回收物種類,搭配理瓶分類機構,並採用多項微軟提供之服務,包含:CNTK、Azure SQL database、Stream Analytics以及PowerBI,完成一套自動化資源回收系統,可自動分類鋁罐、保特瓶、鋁箔包、一般垃圾等。Dr. Trash 隊長陳昱銘表示,「能夠獲獎要感謝吳炳飛教授的指導與支持,以及微軟讓我們在MakeNTU遇見了Imagine Cup還有Dr. Trash 團隊成員的付出,透過成員們有默契的合作與分工,逐步對我們的作品進行改良使我們得以影像智能完成一套自動化資源回收系統,讓世界朝綠地球又邁進了一步!」

台灣菁英學生新星閃耀  微軟助團隊一臂之力前進西雅圖、插旗世界舞台

微軟潛能創意盃(Imagine Cup) 致力於鼓勵懷抱著熱情與夢想的學生、創業家與自造者,將高端科技應用在日常生活中,以科技改變世界,微軟不僅勉勵年輕學子跳脫框架、大膽想像,也將持續將科技工具與技術推廣至校園,培育更多莘莘學子掌握科技、擁抱創新,而此次奪得台灣區冠軍的團隊,將懷抱台灣熱情、創意及堅強實力走向西雅圖全球總決賽的世界級舞台,享譽國際、大放異彩!

更多有關微軟潛能創意盃(Imagine Cup) 的資訊及2017年台灣區競賽團隊作品等內容,請至微軟潛能創意盃(Imagine Cup) 官方網站查詢。