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台灣微軟

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「Coding Angels女性程式設計工作坊」全體合影

台灣微軟於9日為響應一年一度的全球電腦科學教育週以及美國「Hour of Code」活動,今年連續第三年舉辦「Coding Angels 女性程式設計工作坊」,邀請臺北市政府勞動局擔任指導單位,以女性會員為主的R語言學習社群R-Ladies Taipei作為協辦單位推動專屬女性程式教育。台灣微軟今年跟往年一樣會舉辦一系列針對各族群、各年齡層的程式開發系列活動,本活動是專門針對百名大專院校女性,透過台灣微軟研究開發處副總經理楊迪華的女性職場經驗分享以及三位女性MVP講師手把手實作教學,帶領女大學生現場操作實際數據、上手「機器學習」,希望藉此激起女大學生對於程式的興趣,同時對於未來職涯規劃有更明確的目標及想法,落實臺北市政府勞動局實踐推動科技職場新女力的願景。

台灣微軟響應「Hour of Code」活動,呼應臺北市政府勞動局提升女性就業力政策
美國非營利組織 Code.org 在 2013 年發起「Hour of Code」活動,目的在於鼓勵學童學習電腦科學、程式設計等專業技能,現在全球已開發出 40 種以上的語言,上過 Hour of Code 的課程學生數量更已超過 1 億人次。為響應全球電腦資訊教育週,台灣微軟從2015年起至今已連續三年舉辦「Coding Angels 女性程式設計工作坊」的活動,針對女大學生規劃出每年度最新科技領域的程式設計課程,三年總計超過千人參加過本工作坊,顯示現今大專院校學生對於程式設計發展的重視。
臺北市政府勞動局為提升女性就業率以及建立友善職場,於去年啟動「性別平等專案勞動檢查」並在今年年初推出之「臺北市友善職場新文化」系列活動,希望推動性別的職場平權,讓兩性不論是在職位或是薪資上都擁有更平等的權力,更透過本次活動,積極提倡女性在科技領域的學習與發展。
「根據行政院性平會統計,台灣在STEM(科學、技術、工程與數學)領域的女性大學畢業生只有三成,從事相關工作的比率更為低落,教育性別隔離現象令人堪憂。」臺北市政府勞動局賴香伶局長表示:「很開心看到台灣微軟發揮企業的強項,積極且具體地推動女性科學教育,Coding Angels活動實在意義重大。政府也將持續從女性科學教育、友善就業環境、政策上性別平權等多元方向同步推動,希望台灣未來能有更多女性進入科學產業,成為新世代科技女力。」

工作坊教導及實作最新程式技能「機器學習」,提升女大學生IT技能
台灣微軟每年舉辦的女性工作坊主題皆是當年度最受矚目的科技,2015年以「Azure」為教學技術之主題,讓女大學生體驗Azure雲端技術的應用;2016年則主打熱門程式語言「Python」,許多美國頂尖學校早已將其列入科技領域必開課程;今年的主題則是呼應人工智慧發展熱潮,帶領參與者學習「機器學習(Machine Learning)」入門知識與實際操作。
本活動為時全天,師資陣容包括台灣微軟公共暨法律事務部總經理施立成、台灣微軟研究開發處副總經理楊迪華,以及R-Ladies Taipei共同創辦人及管理者陳潔寧以及管理者詹欣諭和張懷文,帶給女大學生全方位的機器學習新知。本活動最大的特色就是給予參與者互動式學習與實際操作的機會,現場隨機將女大學生分成四大組別,分別是:鐵達尼存活率預測、二手車預測、Airbnb房價預測、銀行行銷預測成年人收入,不同組別的人使用不同的數據,學習如何運用演算法。現場有台灣微軟技術部門實習生擔任助教指導,讓學習當場實作經驗,也實踐微軟AI普及化之倡議。
台灣微軟公共暨法律事務部總經理施立成表示:「看到這麼多台灣女大學生重視程式設計的未來發展與應用著實令人興奮,這表示資訊教育和未來科技趨勢已經帶給她們積極且正面的影響,我們樂見更多女性加入科技產業。以微軟為例,公司有不少女性主管與科技人員,她們展現出對科技的熱情與執著,並在這個圈子發揮所長,科技女力不容忽視。」

突破程式設計艱澀生冷之迷思,人人皆有機會參與並闖出女性在IT產業的一片天
隨著科技不斷大幅進展,電腦資訊教育對於各個科系學生的職業養成皆非常重要,就算不是IT產業的工作,各行各業皆會應用到電腦相關的能力與技巧,強化程式教育能夠有效讓學生習得應具備的基本技能,有其重要性與必要性。經過台灣微軟這三年的推廣,有意願學習程式設計的女大學生逐年增加,今年活動報名首日就湧入200多名學生響應,報名日截止共731人報名。活動當天邀請了105名女大學生參與活動,資管背景的學生佔五成,另外五成則是來自文科、財經相關領域的學生,充分顯示各領域女性人才看重程式設計的未來發展之外,也認同電腦資訊能力為各領域工作帶來的競爭力,更打破程式設計只有理科或男性才有能力學習的迷思。
「我很鼓勵女學生們學習程式,讓自己有更獨立實作能力,對於就業或是創業都有即戰力,將自己影響力放大。」R-Ladies Taipei共同創辦人及管理者陳潔寧表示:「期盼R-Ladies Taipei能發揮力量提供一個以女性為主、開放、自由交流的學習環境,並鼓勵女性夥伴們在R語言應用、資料分析等相關領域互相幫助,一同精進與成長。與台灣微軟合作加速實踐了我們希望鼓勵更多女性學習程式設計的目標。」
事實上,程式設計領域並沒有特定門檻,不像大眾想像的那麼困難,只要有興趣就可以從最基本的語法開始學習,從現今許多軟體的使用者躍身為創造者,且機器學習的未來發展性高,擁有這項能力將會是未來在以人工智慧為主流的求職利器。台灣微軟研究開發處副總經理楊迪華作為本活動講師之外,更是在場女大學生的角色模範,讓女大學生見證身為女性工程師一樣可以獲得在科技領域的國際級大公司嶄露頭角的機會。欲知「Coding Angels 女性程式設計工作坊」活動訊息,請至:https://www.microsoft.com/taiwan/campus/events/coding-angel/。

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台灣微軟偕同遊戲產業夥伴智冠科技與普雷威股份有限公司(playwith)於6日舉辦由《天堂》之父宋在京領軍打造的年度遊戲鉅作《上古世紀》慶功記者會,歡慶這款重磅大作上市後玩家好評不斷。遊戲市場研究機構NEWZOO今年六月調查指出,2017年全球遊戲市場收入將高達1,080億美元以上,為了能更迅速回應如此龐大的商機,Microsoft Azure端服務平台(以下簡稱Azure)即日起在台提供 Azure Reserved Instances 服務,以彈性的計費方式,滿足遊戲廠商大量雲端運算的需求。全球遊戲產業紛紛透過Powered by Azure的雲服務與彈性方案即時且靈活地乘載所有玩家下載或更新而產生的海量數據及流量;微軟也將協助更多台灣遊戲產業藉雲端及開發平台之力精進服務並擴展全球商機。

 

加速雲端成長是全球微軟近年的重點發展方向,Azure能夠協助各產業更彈性使用雲端平台,也能協助企業更迅速拓展市場。台灣微軟總經理孫基表示:「微軟Azure在全球用戶遍佈140個國家地區以上,作為一個首屈一指的雲服務平台,在國際上亦與眾多遊戲產業夥伴合作,今天微軟很高興能夠以Azure雲服務協助智冠科技提升其產業競爭優勢,這次普雷威(playwith)在台上市《上古世紀》的成功只是一個開始,接下來我們將偕同更多在地夥伴,將台灣的遊戲產業與相關服務推進全球市場!」

Microsoft Azure彈性且高速的雲服務及推薦玩家更多遊戲 解決遊戲產業痛點

對遊戲商而言,當新遊戲進入不同市場,進行在地化的過程中,需要大量傳輸及下載高精密圖素或影片素材,卻時常遇到傳輸到中途失敗重傳的困境,以致錯過遊戲推出的黃金時期。或者,當遊戲商推出新遊戲或遊戲更新時,玩家最在意下載及更新速度,若等待時間長,客訴聲音也容易隨之湧入。Azure的高速雲服務即能協助遊戲商解決上述苦惱,並同時確保傳輸環境的安全性,幫助遊戲商能夠快推出新產品以把握最佳業務時機。普雷威股份有限公司總經理吳世勇表示:「以這次《上古世紀》上市為例,封測過程中帶給玩家快速、安全、穩定的全程順暢體驗;這說明了靈活租用服務及傳載高速的微軟Azure雲端服務平台的強大優勢。」再者,《上古世紀》的容量超過 20GB,配備與硬體裝置要求很高,故以雲端方式營運,讓用戶不需在終端進行下載與安裝,就能享受快速流暢的高質感遊戲情境、徜徉其中。

此外,過往企業採用雲端服務需預估用量及事先購買以確保運作流暢,但實際上玩家用量時常難以預估精準,因此很可能導致因為實際上用不到而產生成本浪費。智雲科技總經理徐涍挺表示,台灣遊戲業者首次採用微軟Azure;有三大前所未見的優勢:「 第一,微軟以極具競爭力的價格優勢讓我們能使用Azure CDN台灣節點、享受快速順暢的服務,顯見Azure對於遊戲業者的支持。 再者,遊戲上線時最擔憂的是遭受到攻擊造成營運困難,如惡意的駭客入侵系統造成資料外洩,而Azure的Web 應用程式防火牆能有效阻擋這些攻擊,讓遊戲營運更順利及安全。 最後,Azure能提供最完整安全的全球伺服器,提供台港澳地區的遊戲營運,真正的貼近地區而又具競爭力的平台,相信對於遊戲商是最可靠的選擇。」

 

Microsoft Azure三大優勢 全球規模最大、提供AI加值服務、安全性至上

Azure在全球用戶遍佈140個國家地區以上,包括台灣、日本、韓國、中國、印度、澳洲、美國、加拿大、英國、法國、德國等,涵蓋美洲、歐洲、亞太地區、中東與非洲等全球範圍,且每月持續增長,新用戶數每月增加超過12萬名,顯見無論是遊戲或其他產業,正積極尋求更高效及全面性的雲端解決方案。

  • 在全球擁有最多資料中心:Azure資料中心遍佈全球 42 個區域,距離台灣最近的如香港、上海、東京等地,能提供客戶更高的效能與更迅速的支援。
  • 完整提供AI服務的公有雲:Azure是唯一為開發人員和資料科學家提供辨識 API、Bot、機器學習服務和區塊鏈即服務(BaaS)功能的公有雲,用戶可大規模建置智慧型解決方案,加速深度學習,並進行即時資料分析。
  • 高標準的安全性與合規性:Azure在微軟主張的可信任雲的基礎上,將安全性、隱私權及合規性嵌入開發方法中,目前已通過多達50項的合規性項目,更提供業界智慧財產權保護,讓客戶能專注於創新,協助遊戲開發商更專注於開發更多新的遊戲。

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長官合影

雲林縣政府響應國家政策 積極推動程式教育
在這個瞬息萬變的時代,不久的未來將有大量新技術職位空缺,需要大量AI領域的專才支應。然而,這些新型工作的釋出可能導致另一波失業率攀升,因為工作型態轉變造成傳統工作機會減少,而放眼現在學生所學之課程與技能,離未來入行的能力水準尚有一段落差,如果現行的教育思維及方式再不改變,到了未來畢業生面臨的就業環境將會比以往更為艱鉅。AI世代下,「程式語言」儼然成為全球學生必備的通識能力,台灣教育部近期宣布2019年要將生活科技與資訊科技納入12年一貫教育課綱中,期望透過學習電腦科學等相關技能,培養學生邏輯思考、系統化思考等運算思維。希望在既有科系的專業外,加上程式語言的邏輯運算能力,進而更深入分析各行業數據,解決生活問題。
有鑑於政府大力提倡程式教育的重要性,雲林縣政府今年也加入「一小時玩程式」的推廣行列,在科技驅動教育形態改變的風潮下,從本學年度開始積極於縣內舉辦程式教育研習,於10月一連舉行3場「一小時玩程式─Minecraft」教師研習活動,共計95間學校、102位教師熱情參與;透過3小時的研習,參與教師對運算思維有了認識並熟悉「一小時玩程式─Minecraft」的教學介面,幫助教師能在教學中引導學生實踐運算思維;同時培育種子教師,亦帶動基層教師由下而上推動新教育的力量。
微軟與 Code.org 共同開發的《Minecraft》Designer版本,不僅是專為程式學習所打造的程式設計遊戲,Designer版本更強調開放式玩法,讓學童利用更多樣的元素自由創造、在2D 的遊戲世界中主動嘗試、探索、挖掘與創造,激發學童主動學習的動力,在潛移默化中增強運算思維(Computational Thinking),並建立邏輯架構的基石,讓青年學子體驗到玩遊戲也能寫程式的成就感,而將想像力與創造力移轉到程式編寫上,未來職涯發展具備更有優勢的競爭力。微軟於今年五月推出《Minecraft》教育版 Code Builder,進一步提升《Minecraft》的吸引力。新功能結合《Minecraft》的開放世界與熱門程式教學平台,例如 Tynker、ScratchX,以及微軟新開源平台MakeCode,啟發學生認識程式設計的基礎與用途。

雲林縣政府擴散教學能量 儲備縣內資訊科技教師
雲林縣教育處鼓勵102位參與研習的教師,擔任縣內推動程式教育的種子教師,於11月1日「全縣共同備課日」,將「Hour of Code一小時玩程式」與Minecraft的概念及課程內容,推廣至校內其他教師,藉此擴散教學能量,讓縣內教師對資訊教學有所認識,目前已有1,720位老師參與這項推廣活動,也通過體驗取得證書。目前全世界有將近100多個國家的教師正在使用《Minecraft》教育版,並在課堂上鼓勵學生自由揮灑創意並學習如何團隊合作。微軟堅信教育者與學校領導者的力量,能夠更直接的幫助年輕學子擁有掌握電腦科學的「硬實力」,及擁抱具有批判性思維的「軟實力」,培養學童更加了解世界的未來面向與自學的心態。

雲林縣政府與台灣微軟攜手紮下程式教育根基 為全球化的數位轉型做足準備
雲林縣各國中小目前持續推廣「Hour of Code一小時玩程式-Minecraft」,通關人數正在持續增加中,預計將有超過10,000名學生參與程式課程。於本月5日,雲林縣政府教育處假雲林縣立麥寮高中(國中部),舉辦「Hour of Code一小時玩程式」教學觀摩活動,邀請府內教育處梁恩嘉處長、台灣微軟公共暨法律事務部趙明榮副總經理、公共暨法律事務部社群公益事務吳妃容經理及關心程式教育之賢達人士共同參與,藉由教師實際操作課程的展示,了解雲林縣教師如何推廣程式教育,並實地感受學生在遊戲闖關的過程中,所體驗到程式語言的奧妙與趣味。
梁恩嘉處長精神奕奕地表示「學習應該是有趣的!」「本縣雖然不若六都,擁有豐厚的學習資源,但透過科技的力量可以幫助孩子擁有多元學習的機會。尤其,科技時代底下,人人都有手機,軟體工程師更是百大最佳職業的前幾名,相較於使用科技,如何能學習其背後的邏輯思維,更進一步「創造科技」,培養科技軟實力,這才更是本縣推動電腦科學教育的目標。」
台灣微軟公共暨法律事務部副總經理趙明榮表示:「微軟的企業公民責任目標之一,就是持續透過科技的應用,激發學生學習興趣與老師教學潛能。今年很高興能與雲林縣政府合作,透過「Minecraft-一小時玩程式活動」,為學子提供更多元、更新鮮的電腦科學教育素材,讓學生能不懼於程式設計,超越侷限,展開屬於孩童的想像翅膀。」
微軟一直相當重視年輕學子的程式學習扎根與成長,持續投入對人才培育的關注與行動,是雲林縣政府在深化資訊科技教育的重要夥伴,期望在雙方努力下協助學子緊「code」數位轉型浪潮,順應電腦科學與程式設計在全球迅速發展的浪潮而起,透過有趣活潑的學習平台讓青少年從小接觸程式,並在學習程式的過程中,增進邏輯思考力、展現創意力,以及為未來專業技能做準備,以達成實現更多、成就更大的微軟遠景與目標。
更多《Minecraft》程式遊戲說明請參考:https://support.microsoft.com/zh-tw/help/22798
了解 《一小時玩程式 (Hour of Code)》,請至 : https://hourofcode.com/us/zh

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長官合影(左起)科技部部長 陳良基、國研院院長 王永和、台灣微軟總經理 孫基康、微軟研究院全球學術服務董事總經理 王冠三

台灣微軟今(六)日與科技部轄下的財團法人國家實驗研究院 (以下簡稱國研院)在科技部長陳良基與微軟研究院全球學術服務董事總經理王冠三的見證下,簽訂「國研院與台灣微軟AI策略聯盟合作意向書」,雙方將在大數據、AI技術與人才培育三大面向緊密合作,全方位提升台灣AI研發能量,藉由軟硬體資源的整合,打造頂尖的AI研發環境並與全球接軌。
科技部攜手國內外廠商打造AI硬體設備,軟體支援系統更顯重要
AI是當前全球最關切的科技發展重點,主要國家無不積極投入大量資源,以強化台灣研發能量、以免錯失AI浪潮契機,科技部提出「我國AI科研戰略」、5年投入160億經費全面構築支援AI發展的科研生態體系、打造良好的AI創新生態環境;其中50億要做「AI創新研究中心」培育頂尖的AI人才,並由科技部雙管齊下,自上而下從生技醫療、製造及演算法等發展我國具優勢之核心技術,同時由下而上盤點我國在相關面向的研發能量與人才。日前成立四個「AI創新研究中心」,分別坐落於台灣大學、清華大學、交通大學與成功大學,負責執行生技醫療、智慧服務、製造業等領域AI研究的整合,盼將學術能量與產業結合,發展台灣AI產業並預計培訓3000名AI人才。
科技部肩負推動全國整體科技發展、支援學術研究的使命,在知識經濟時代,科技創新更為帶動經濟成長和國家進步的主要動力。科技部先前投注大量資源在AI硬體,並與全球AI硬體大廠合作,力促台灣企業加速發展人工智慧相關技術與應用。有了AI硬體技術的全力支援,先進的AI軟體系統就更顯關鍵,台灣微軟將提供全球領先的AI平台、技術和解決方案,補足科技部打造台灣全新升級AI研發環境版圖中的最後一塊關鍵拼圖。
國家在發展AI創新研究的藍圖中,已投入並推動「建構雲端服務及大數據運算平台」計畫,包括各項軟硬體建置,其中軟體技術的提升,更為驅動整個AI研發計畫的關鍵齒輪。科技部部長陳良基表示:「藉由與國際級大公司微軟在AI大數據、技術與人才培育的協助,可以讓我們打通AI研究任督二脈,快速地達成AI研發環境升級並培育國家AI人才的目標,全方位提升整體AI研發的能量,並在未來AI發展中與先進國家並駕齊驅。」
台灣微軟與國研院聚焦三大合作面向,整合軟硬資源全方位提升AI研發能量
而提供國內科技研發所需平台與服務為國研院的重要任務,國研院也在科技部AI計畫架構中扮演重要角色,正逐步建立相關研發平台與服務,以支持AI領域創新研究計畫,並將提供實作平台進行AI育才。台灣微軟與國研院循科技部的願景研議出三大AI合作面向,包括:大數據、技術與人才培育。透過全球最大的數據資料庫、最先進的AI技術,以及線上與線下雙管齊下的人才培育計畫,台灣微軟將結合微軟研究院的研發資源,為台灣AI研發環境注入優質且強大的能量。這三大合作面向為:
1. 運用大數據資料庫結合微軟學術搜尋,為AI研究帶來革命性改變:微軟不僅是目前全球具備提供大數據能力的三家企業之一,且也是唯一將大數據資料應用在學術研究領域的企業。微軟學術服務平台(Microsoft Academic Services)結合了智慧搜尋,憑藉高速雲端運算力,再依據研究人員的需求提供客製化的資料,對全球古今中外的資料更新與整合,皆提供更完整的功能。值得一提的是,微軟學術服務平台是一個超級學者AI,每週能讀取十兆篇論文,且可做出摘要、推薦、評比等動作,這樣的能力絕非人力能及。藉此大幅縮短一般學者做研究的時間、快速找到跟自己研究主題最相關、最關鍵的研究員、研究機構與論文期刊。此外,微軟的大數據還可以做為台灣研究員進行AI研究成果的評比標竿(Benchmark),讓所有的AI研究可以透過同樣的大數據來進行研究成果的評比,大幅增加研究成果評比的精準度、可信度與效率。
「經過20多年的沉寂,許多如類神經網、深度學習等80-90年代發明的技術終於在近幾年大放異彩,追根究底,不外乎是這些技術在大數據時代的來臨後,終於有了充分地學習資料來徹底激發其獨特的機器學習潛能。」微軟研究院全球學術服務董事總經理王冠三表示:「有鋻於這波AI技術發展的新趨勢,微軟特別率先同業、克服種種隱私及其他法規的限制,分享了一套工業量級的大數據,藉以促進AI技術的提升;特別的是這數據產生的方式,是利用微軟研究院最先進的機器閱讀技術, 萃取網路上所有學術論文的知識彙整而成,可以說是第一個以AI產生的大數據。微軟學術搜尋的價值除了先進的演算法與完整的數據資料庫外,更重要的是有一位每週能讀取十兆篇論文能力且可以快速進行摘錄、推薦與評比的超級學者AI,它讓研究員可以將時間專注在研究領域,加速研究成果的產出。」
2. 微軟AI平台與技術支援:日趨精密的硬體需要能與之並駕齊驅的平行運算作業環境,才能真正的達到運作整合與解決問題。AI生態系統的建立,需要完整的軟硬體相輔相成,而台灣已有良好硬體製造優勢,微軟提供包括AI平台、開發工具與應用解決方案等全面性AI系統與技術支援,將有助於科技部協助將AI研發匯聚出來的創新能量注入到產業。
3. 人才培育計畫:AI人才培育更是國家發展AI研究、提振AI產業不可或缺的環節,政府計畫投資50億元成立AI創新研究中心,培育3000名AI人才。微軟與國研院的人才培育計畫,除了提供博士後的人才前往美國微軟研究院(Microsoft Research)進行尖端研究、與科技部共同辦理競賽、工作坊等活動,在數位培訓課程方面,也將提供微軟專業認證(Microsoft Professional Program),讓台灣的AI人才與世界接軌。
「國研院國網中心執行AI主機建構計畫,除建構有利AI創新之軟硬體環境,提供國內學研界AI創新應用所需的研發平台與關鍵服務外,也負有橋接產業應用,以及培育新世代雲端服務與人工智慧科技人才的任務。」國研院院長王永和表示:「微軟將提供強大的學術服務平台與AI學習資源,雙方透過共用教育與研發平台,提供人工智慧與深度學習相關的各項線上學習課程及實作環境,期培育未來十到二十年間,台灣發展人工智慧所需的專業人才。」
台灣微軟總經理孫基康表示:「讓AI普及化、產業化及產業AI化是微軟推動AI的願景,其中最重要的關鍵就是AI人才的培育,很高興有機會與國研院合作,在台灣AI研究與人才培育上貢獻一己之力,微軟承諾將提供全球頂尖的大數據、平台、開發工具、及專業認證等全球資源,全面提升台灣AI的研發能量,進而加速實現AI產業化與產業AI化的目標。」
本合作意向書之簽約人員由國研院院長王永和、台灣微軟總經理孫基康做為代表,而科技部部長陳良基、微軟研究院全球學術服務董事總經理王冠三為見證人員。有關微軟大數據與學術搜尋,請至:http://aka.ms/msracad

繼去年底彰化縣政府與台灣微軟共同為彰化縣內各國中小推動程式教育,目前參與學校數共有111所學校、已有12,447名彰化縣內國中、小學生完成「一小時玩程式」Hour of Code線上程式教育課程訓練,以及教師共177位參與教育研習課程,已超過全部學校教師人數的一半(53%) ;為提供舞台讓學生發揮所學、大展身手,彰化縣政府與台灣微軟再次攜手、偕同社團法人中華民國資訊社會推廣協會於6月1日由《Minecraft》Designer版本的程式遊戲打造個人的夢想家園,競賽中選出共5組優選隊伍,包括和仁國小、社頭國中、成功高中(國中部)、鹿鳴國中、新港國小,利用電腦程式以全新的方式說故事,亦透過競賽看到彰縣學童逐步奠定運算思維基礎、擁有更多元且獨特的方式實現創意,將成為數位化新世代下的程式人才種子,在生活與電腦密切相關的未來,能夠提早兼備數位軟實力與國際競爭力。

台灣微軟公共暨法律事務部總經理 施立成表示:「微軟的企業公民責任目標之一,就是幫助青少年及孩童擁有多元數位學習的機會。因應數位化世代,我們持續透過創新科技的應用,激發學生的學習興趣與教師的教學潛能。今天很高興能再度與彰化縣政府合作,為彰化縣學子提供更多元、更創新的程式教育素材,不僅為教師創造教學的豐富性,更能提升學生對於資訊科技的興趣。藉由接觸程式教育,增進運算思維的應用能力、解決問題能力、團隊合作以及創新思考。今日從競賽成果中看到學童們各個大展身手,整合學到的程式概念,打造出屬於自己的夢想家園,背後展現出的創意,邏輯思考,以及系統化解決問題能力,相當令人驚豔。」

 

運用拖拉搬移簡單有趣的Minecraft  強化運算思維

電腦科學與程式教育對未來世界有多重要呢?隨著人工智慧、物聯網、大數據分析等前瞻科技蓬勃發展,驅使新的產業結構、新的需求已然而生,電腦運算與程式應用正滲透人類生活當中,創造程式人才市場的需求,顯見未來世界將與電腦息息相關,培養程式編碼能力與建立運算邏輯思維成為新時代年輕學子的重要技能;此次競賽的程式設計工具是由微軟與 Code.org 共同開發的《Minecraft》Designer版本,不僅是專為程式學習所打造的程式設計遊戲,Designer版本更強調開放式玩法,讓學童利用更多樣的元素自由創造、在2D 的遊戲世界中主動嘗試、探索、挖掘與創造,激發學童主動學習的動力,在潛移默化中增強運算思維(Computational Thinking),並建立邏輯架構的基石,讓青年學子體驗到玩遊戲也能寫程式的成就感,而將想像力與創造力移轉到程式編寫上,未來職涯發展具備更有優勢的競爭力。

根據Code.org截至今年5月統計數據顯示,全球參與一小時玩程式人數已經超過4億1千萬人,台灣的參與度已是亞洲第1,世界第9。延續去年11月蔡英文總統參與「一小時玩程式(Hour of Code) 」的活動,響應全民攜手共同寫程式,呼籲程式教育學習的重要性,台灣各城市地區的學校也漸漸推廣並規劃程式教育教學。而程式設計也已納入十二年國教新課綱裡,著重於培養學生運算思維與解決問題之能力。

彰化縣副縣長林明裕表示:「彰化縣政府支持中央政府落實全民寫程式的目標、與國際接軌,持續提升縣內學校教育資源的多元性及豐富性,並強化師資教學的專業,為學生提供最實用且創新的教育,我們鼓勵學童不能只會記憶背誦,要思考和學習如何創新,探索自身興趣。程式設計是未來全球發展的趨勢之一,目前中央政府已計畫將程式設計納為十二年國教課綱中,彰化縣政府很榮幸能率先響應此政策,將程式課程列入各中小學課程之中。」

 

程式學習教育的深化與擴散 微軟輔助彰化縣率先起跑

在台灣各縣市中,彰化縣是目前全台國中小學「一小時玩程式(Hour of Code) 」學習課程推廣之冠,可以說是最多小小程式家聚集的縣市。除了程式教育的推廣外,更透過與彰化縣的雲端科技教育合作計畫,強化縣內各校師生資訊及資安素養,短短半年已有860位教師與學生考取全球微軟MTA證照。微軟輔導彰興國中成為微軟雲端未來學校,也成為彰化縣K-12的領航學校。透過微軟全球教育計畫,彰興國中種子教師培訓、將天文科學知識應用微軟SWAY工具,以數位科技工具推動多元教學模式創新。去年12月,為響應全球電腦科學教育周,與彰興國中合作輔導縣內教師參與STEM– 基礎科學教育教師工作坊,協助縣內近200位教師完成培訓,連同縣內教師與彰興國中全校師生共計取得超過2,000張微軟全球證書,也同時引導彰化縣教育創新與全球接軌,提升數位科技教育能量。

彰興國中校長 蔣秉芳表示:「近幾年來美國及歐洲對於STEM教育非常重視,將程式編寫課程納入課程中,利用遊戲帶領學生寫程式,激發孩子對程式的興趣。為了揮別傳統的填鴨式教育,彰興國中也參與去年彰化縣政府與微軟攜手推廣Hour of Code教育研習課程,學校參與研習的教師們也將Minecraft Designer納入課程中,目前統計全校1,767位學生都已經拿到程式學習課程認證,讓孩子不需要透過複雜的程式,也能享受到完成編寫程式的成就感,更重要的是鼓勵學童與同儕間的團隊合作、批判性思考能力,落實程式教育紮根的理念。」

此外,溪陽國中成功推廣「一小時玩程式」至全校師生,目前已有330位學生成功取得證書,實際參與研習的彰化縣立溪陽國中數學老師 趙苓果表示:「數學不只是運算,還需要思維跟邏輯。藉由《Minecraft》Designer版本的程式,運用較有趣的課程訓練學生邏輯思考,同時也提升學生數學能力,讓學童在享受遊戲娛樂之餘,也能提升問題解決能力。」

 

擋不住的程式學習潮流 微軟為程式教育準備更美好的未來

微軟一直相當重視年輕學子的程式學習扎根與成長,持續以創新科技培育全球青少年技能發展與國際觀,隨著電腦科學與程式設計在全球迅速發展,我們提供有趣活潑的學習平台讓青少年從小接觸程式,並在學習程式的過程中,增進邏輯思考力、展現創意力,以及為未來專業技能做準備,以達成實現更多、成就更大的微軟遠景與目標。

去年底小英政府響應微軟「一小時玩程式」啟動活動,期許程式設計成為另一種全民運動,藉由程式設計學習,讓全國人民共同學習、提升全民知識力;微軟亦於今年5月初推出專為師生打造的全方位教育產品及服務,包括「Windows 10 S 」及其包含的《Minecraft》,為師生帶來最新的教育體驗,且全世界將近100多個國家的教師正在使用《Minecraft》教育版,並在課堂上鼓勵學生自由揮灑創意並學習如何團隊合作。微軟堅信教育者與學校領導者的力量,能夠更直接的幫助年輕學子擁有掌握電腦科學的「硬實力」,及擁抱具有批判性思維的「軟實力」,培養學童更加了解世界的未來面向與自學的心態,微軟也將持續在全球推廣電腦科學教育的過程中提供科技支援與協助,鼓勵年輕學子都有擁抱與掌握程式能力。

旭榮集團、研揚科技、康那香  以微軟 Office 365 站上企業數位轉型浪潮

(2016年12月21日,台北)  製造業的營收與出口是刺激國家成長的重要因素之一,隨著數位化時代的來臨,全球各國亦開始針對科技協助製造的發展投入資源,結合製造力與創新力,進而擴大製造業格局,屏除舊式的製造思維,擁抱數位轉型,成為更智慧、更即時的「智造業」。紡織成衣製造企業旭榮集團、工業電腦領導廠商研揚科技、不織布材料與產品龍頭康那香皆積極擁抱企業數位轉型。

旭榮集團e化布局全球  同一平台同一語言  雲端溝通零時差

台灣知名紡織一貫廠旭榮集團自1975年創立至今40年,主要產品為各類高級針織布及各式成衣製造,集團同時亦跨足成衣、染整領域等,發揮全球供應鏈及垂直整合的優勢,據點遍及全球各地如中國、東南亞、非洲、北美洲等,集團同仁成員更達1萬餘人,目前為各知名品牌如愛迪達、沃爾瑪、優衣庫與Zara 等的服裝供應商。

在現今產業和消費型態多變的環境下,旭榮集團執行董事黃冠華認為,藉由導入雲端、自動化、系統協作等科技行為所帶動的跨國管理思維,必須以「製造服務業」重新定義企業,結合上、中、下游夥伴共同為客戶打造一站式的供應平台。為因應如此龐大且多元的生產供應與全球行銷,旭榮集團運用資訊服務,搶在最快時間內,協助不同地區市場的製程模式或消費需求訂定不同策略,第一時間解決來自各地的挑戰。

「透過e化的建置,旭榮集團的作業效率明顯提升,平均省下了30% 的時間。」旭榮集團執行董事黃冠華說:「在『大智移雲 (大數據、智慧裝置、行動應用、雲端運算)時代的來臨之時,我相信e化就是製造業轉型的關鍵,讓全球各地不同語言的同仁、客戶、夥伴之間都能用同一種語言、在同一個平台上快速的溝通互動,以因應快速變化的市場趨勢與競爭對手的策略。」

對於旭榮集團如何開始進行「企業數位轉型」,黃冠華更進一步說明:「『企業轉型人人有責』,我希望傳達此觀念給企業內外的人,同時,也希望將集團的跨國經營觀點與戰略延伸到每位同仁,讓同仁瞭解,唯有數位轉型,製造業才能跟上潮流的腳步,企業也才能招募到更優秀的人才。企業要數位轉型,必須先讓全球同仁溝通零時差,才能建立更為有效且即時的溝通。」

研揚科技內外作業同步  客戶需求與工廠製作即時溝通

從工業電腦起家的研揚科技,是國內較早投入製造嵌入式工業電腦的廠商,目前在全球12國包含美國、德國、荷蘭、法國、新加坡、中國大陸等地,設有16個服務據點,90%的業務從事海外銷售。

研揚科技的機房設備因為較舊,若重新架設不管是買軟體或硬體都需要花費龐大成本,導入上更需要耗費較長的時間,加上公司過去與工廠聯繫僅透過電子郵件,常常無法即時溝通以了解工廠運作情形,此外,企業總部與全球服務據點之間往來因為網路系統不穩定、電子郵件系統的空間限制,導致溝通障礙頻傳,影響營運策略指示的傳達。

選擇Office 365雲端服務,只要註冊安裝,全球員工連上網路即可使用,免除了時空的IT限制和設備成本的困擾。因此率先由歐洲分公司使用Office 365,不但零時差解決海外同仁IT需求的問題,也提升組織工作效率,故企業全面導入Office 365雲端服務,大家可以同時透過Skype for Business、協同合作等功能在手機上、電腦上及筆電上開會,即時針對產品生產問題展開討論和溝通,讓海外業務同仁了解總部與工廠運作、訂單出貨現況。

「總部與分公司導入Office 365的過程相當順利,並且安排了微軟Office大使為我們進行一系列的教育訓練課程,向同仁介紹 Office 365的協同合作、資料庫、SharePoint群組溝通等各項服務應用功能,解決同仁使用Office 365上的疑難雜症。」研揚科技總經理林建宏表示:「全球同仁能隨時隨地使用不同的裝置參與開會討論、收發信件、共享檔案,對公司而言是最重要的進步,也是公司營運績效快速提升的原因之一。

企業在做數位轉型時,IT人員所扮演的腳色並非單純的維護,而應該更發揮其價值。林建宏說:「我們必須了解,哪些東西有我們自己維護的必要性,哪些東西事實上不見得我們自己要去維護,讓我們MIS人員專注在他們應該做的一些事情上面,而不是只是做一些機房維護的工作。畢竟每個人都希望能做『Level Up』的事務,而非做一些『Low Level』諸如資訊維護等的例行工作。」

康那香打造更智慧化的供應鏈  靈活運用雲端空間及強化資安防護 

創立於1969年的康那香公司至今已47年,是全台不織布產業的先行者,目前公司有5座工廠,全球員工超過1,000名,提供先進不織布技術與不織布產品製造服務,更跨足製造衛生材料用品如婦幼衛生產品、老人照護產品及個人護膚產品系列等,旗下知名消費性產品品牌如康乃馨、蘭韻、俏皮寶寶、雅適、香黛兒等,以及各式不織布產品。因為員工及客戶遍及全球,如何使用一個可以順暢溝通且能有效防護資訊安全的生產力工具,對康那香公司而言最為重要。

康那香認為,數位行銷對未來所有產業都非常重要,因此希望能夠結合數位,讓製程搭配整個供應鏈做到更智慧、更自動化。而在選擇合作夥伴之時,首先考量到其可信賴度及全球化程度,在全球數位轉型趨勢中,我們希望能與夥伴一起為全球客戶研發更創新的產品。同時,夥伴的整合及使用介面的友善度也十分重要,若因不同地區的限制而無法能相容運作,則除成本、時間與人力的耗費可觀之外,溝通困難度亦會大幅增加。

康那香公司總經理戴秀玲表示:「先前我們曾用另一家廠商的方案,但是在中國受到很多的限制,需要使用翻牆軟體,我們就會考慮到公司訊息的機密性,為了避免公司機密外洩的風險,因此我們選擇了Office 365。」

Office 365雲端硬碟提供每位使用者1TB的空間,讓康那香在資料備份上有更彈性的運用,此外,Office 365進階強化其在資安防護及防毒功能,讓IT人員無須為了抵禦外部惡意軟體疲於奔命,耗費人力與成本。

抓住數位轉型浪潮  Office 365協助製造業升級「智造業」

隨著台灣製造業在全球不斷的擴展,企業必須從傳統的「製造」轉型成為踏上雲端的「智造」才能跟上數位轉型的趨勢,讓企業各地同仁在安全的環境下,透過不同裝置且能不限時空地完成工作,讓企業在最短時間達成營運目標。

微軟Office 365不只提供Office軟體,更結合了大信箱、線上會議、企業內部網站、即時訊等服務,提供企業一個完整的全球溝通平台,從前端業務行銷、後端的工廠生產,到總部的營運管理,皆能達到溝通零時差、辦公零距離的最佳生產力,同時亦降低企業IT營運成本。

旭榮集團、研揚科技、康那香分享製造業數位轉型影片,敬請參考:https://youtu.be/zbjH4Jj29fw

欲了解更多企業數位轉型的精彩案例,請參考:https://www.microsoft.com/taiwan/digitaltransformation/